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enero 21, 2025

Lucius Galloway

Lucius Galloway   [El Poeta]

Nacido en el sur pero criado en New York, Lucius se ha hecho así mismo un buen nombre escribiendo poesía de ensueño entre los intelectuales, artistas y músicos de Harlem. Lo que sus contemporáneos no saben es que la brumosa ciudad sumergida que Lucius describe no esta inspirada por New York sino por los sueños de pesadilla de su pareja desaparecida, Rudi. Antes de que desapareciera, Rudi le habló de un grupo de compañeros soñadores en Arkham quienes compartían estas inquietantes visiones. Ahora, Lucius ha tomado el rol de profesor invitado en la Universidad Miskatonic mientras busca a su amado perdido y, tal vez, el origen de sus propios horribles sueños...  

"Tan solo estoy agradecido de que todos mis sueños hayan permanecido en mi cabeza."


Arkham LCG __________



diciembre 03, 2023

Kohaku Narukami

Kohaku Narukami   [El Folklorista]

Todos en la Sociedad Histórica de Arkham reconocen la estruendosa risa de Kohaku así como las inquietantes historias que cuenta tanto de los yokai de su hogar de la infancia a las afueras de Tokio así como de las extrañas criaturas que acechan en los bosques de Arkham. El excéntrico folklorista cuenta a todos que la crónica y publicación de la existencia de estos fenómenos será su más grande trabajo. Es tan solo cuando está en casa con su compañera Gabriel que escucha los gritos del mismo espíritu que acechó a su padre y teme que su "trabajo más grande" nunca le permitirá una noche de descanso.

"Por qué no afrontar lo desconocido con asombro en lugar de miedo?"

Arkham LCG
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octubre 23, 2022

Kymani Jones

Kymani Jones   [El Consultor de Seguridad]

Cuando los artefactos Taíno desaparecieron del Museo Miskatonic Kymani fue contratado para evaluar la responsabilidad del museo.
Por supuesto, Kymani ya sabía quién había sido el ladrón (todo el tiempo había sido su propio atraco). Pero Kymani no tenía interés en vender las reliquias. En lo que a él respectaba, no habían sido robadas realmente. No; Kymani había enviado los artefactos históricos de vuelta a casa, donde realmente pertenecían. El museo y la compañía aseguradora solo ven a un villano al cual atrapar, pero Kymani es más rápido, listo y mejor.

"Esto no te pertenece."

Arkham LCG _________



marzo 25, 2020

Nathaniel Cho

Nathaniel Cho   [El Boxeador]

Cuando al prometedor boxeador Nathaniel Cho se le ofreció mucha pasta por una pelea por el título, pensó que finalmente había llegado el gran momento. Pero su promotor resultó ser parte de la notoria banda O'Bannion y Nathaniel fue presionado para amañar las peleas tomando "un paseo" de vez en cuando. Su rechazo llevó al "accidente" de su hermano Randal.

Nathaniel está harto de que los gangsters pongan en peligro a los ciudadanos de Arkham cada noche. Ahora pone sus puños para mejor uso, patrullando las calles y defendiendo a otros del daño. Pero está por descubrir que hay cosas mucho más peligrosas que acechan en las sombras de Arkham que simples gangsters...

"Debo seguir luchando."

Arkham LCG  ________



enero 15, 2017

Preston Fairmont

Preston Fairmont    [El Millonario]

Preston Fairmont nunca se preocupó demasiado por averiguar de dónde procedía el dinero de su familia. Sólo sabía que nunca le faltó de nada, y procuró aprovecharse de eso siempre que le fue posible. A veces su padre estaba visiblemente intranquilo, y en alguna ocasión trató de hablar sobre el negocio de su abuelo y las demandas de algo llamado la Orden del Crepúsculo de Plata, pero Preston nunca le dio vueltas al tema. En el mejor de los casos su padre era un pelmazo, y en el peor, cuando le podía el desánimo, parecía loco de atar. Hasta que finalmente falleció.

El otro día Preston asistió a una sesión de espiritismo organizada por una conocida suya, una joven dama de la alta sociedad que le prometió una noche inolvidable... ¡y vaya si lo fue! Durante la sesión su padre se materializó sobre la mesa, y Preston no fue el único que lo vio. Después de aquel suceso abrió el baúl de los antiguos trastos de su padre y empezó a preguntarse por el origen de la fortuna de los Fairmont.

Mansiones Locura _____


Preston Fairmont nunca le dio muchas vueltas al privilegio y origen del dinero de su familia. Nacido en el regazo del lujo, Preston fue adorado por sus padres y por todos los medios tenía que vivir una vida libre de preocupaciones y privaciones. Lo que él sabia era que lo tenía todo y se aprovechaba de ello siempre que podía.
A veces, su padre parecía preocupado y trataba de explicarle el negocio de su abuelo y las exigencias de algo llamado la Orden del Crepúsculo de Plata, pero Preston nunca prestó atención y prefiría gastar dinero en juego y mujeres mientras ignoraba las frecuentes visitas de hombres con rostro severo y traje oscuro.
Cuando su padre murió en un misterioso accidente de coche la responsabilidad de la fortuna familiar recayó sobre sus hombros. Oprimido, comprendió que hay algunas cosas que el dinero no puede comprar y por primera vez comenzó a cuestionarse su postura en la vida. ¿Qué había hecho su abuelo para ganar todo aquel dinero? ¿Por qué la Logia del Crepúsculo de Plata tenía tanto interés en su familia? ¿La muerte de su padre fue en verdad un accidente?
Ahora, Carl Sanford, presidente de la Logia, quiere reunirse con él en persona. Tal vez sea momento de que Preston utilice su riqueza (sea cual sea su origen) para hacer la diferencia. 

"Mi dinero, mi legado, mi problema. Dejad que me encargue de ello a mi propia manera."

Eldritch/ A.LCG/ A.H.3

"Claro, la nobleza obliga incluso a salvar el mundo de pesadillas vivientes, ¿No?"

Arkham Horror 3 ____ 


enero 10, 2017

Carson Sinclair

Carson Sinclair   [El Mayordomo]

Carson Sinclair ha trabajado al servicio de tres generaciones de la familia Webb en Arkham, primero como criado y posteriormente como mayordomo. El siempre decoroso Carson observó con desaprobación cómo su más reciente amo, Hercule Webb, llenaba su casa de artefactos extraños y tomos blasfemos para enfrascarse en el estudio de las ciencias ocultas. En aquella tarea le prestó ayuda su secretario, un despreciable individuo llamado Dupuis.

Sobrevino el desastre cuando el amo Webb fue absorbido por un agujero imposible que se abrió en el cielo mientras Carson le llevaba su té vespertino. Nadie creyó la declaración del mayordomo, y sin ninguna prueba del fallecimiento del amo Webb, la administración de su finca quedó en manos de Dupuis, quien ha estado saqueando discretamente el fondo fiduciario de los Webb y ha congelado las cuentas bancarias de sus descendientes y legítimos herederos. Carson está decidido a llegar hasta el fondo del asunto por el bien de los niños.

Mansiones Locura _____


Carson Sinclair ha trabajado al servicio de la familia Webb durante tres generaciones, ocupándose de las tareas domésticas y proporcionando valiosos consejos. Hasta la intromisión de aquel forastero. Pese a las protestas de Carson, Dupuis inició a Hercule Webb, el señor de la casa, en perniciosos y arriesgadas prácticas ocultistas. Carson temía lo que pudiese suceder cuando los dos hombres se enclaustraban en el estudio durante días, enfrascados en la lectura de volúmenes arcanos y celebrando blasfemos rituales. Aún piensa seguido en aquella fatídica noche cuando su amigo y empleador fue tragado por una rasgadura dimensional para nunca ser visto de nuevo.

Con la desaparición del Sr. Webb, el patrimonio familiar cayó en las manos del engañoso administrador de negocios de los Webb, Dupuis. 

Carson juró que protegería a sus descendientes, Lydia y Eugene, de la amenaza persistente de Dupuis, de sus perversos asociados y de la oscuridad a la que sirven. Se ha comprometido también en probar la complicidad de Dupuis en los eventos de la desaparición de Hercule y en restaurar a los niños como legítimos herederos de la fortuna Webb.

"No dejaré que se enfrente a esto sin mi ayuda. No le fallaré como le fallé a él".

Eldritch / A.H. 3  ______

"Pensar en los niños!"

Eldritch Horror _______

VARON -  Otros

enero 09, 2017

Padre Mateo

Padre Mateo   [El Sacerdote]

La vida no ha sido fácil para Mateo Castile, ni siquiera tras descubrir su vocación de sacerdote (quizá incluso haya empeorado desde entonces). Durante las últimas décadas en México se ha respirado un ambiente de inestabilidad y conflicto entre un gobierno seglar y una población tradicional devota. El padre Mateo se afanó por mantener un delicado equilibrio entre su fe y las cuestiones pragmáticas que planteaba predicar allí donde la ley se lo prohibía.

Pero por difícil que fuese la situación política en México, no fue eso lo que hizo tambalearse  la fe de Mateo. La investigación de una oleada de asesinatos y secuestros en su lugar de residencia no reveló una trama de violencia política como Mateo había sospechado, sino la existencia de macabras y espeluznantes sectas que prosperaban con el clima de tensión provocado por la inminente guerra. Mateo se preguntó cómo podía un Dios misericordioso y bondadoso permitir la existencia de lo que vio aquella noche. Como aún no ha obtenido respuesta a sus plegarias, Mateo se ha propuesto buscarlas él mismo.

Mansiones Locura ____


Durante toda su vida, Mateo Castile ha sido un devoto creyente de un poder más grande que él. Encontraba consuelo en la convicción de vivir en un mundo justo aún mientras la situación política en México alcanzaba un punto de ebullición y la violencia erupcionaba por todo el país. Luchaba por encontrar un balance entre su fe y las preocupaciones pragmáticas de predicar cuando la ley decía que no debía hacerlo. Él mantenía su fe en un Dios bueno y misericordioso. Pero cuando los cuerpos comenzaron a descubrirse en su pueblo natal, extremidades mutiladas y la piel rasgada en pedazos, Mateo comenzó a preguntarse si quedaba algo de bondad en el mundo después de todo. 
Aunque las cosas que vio antes de abandonar la misión le causaron una profunda impresión, se aferró a la idea de que toda aquella locura, las espantosas criaturas que hostigaban a los lugareños y la grotesca estatua que halló en aquella caverna no eran sino amenazas mundanas motivadas de manera política. Pero no podía evitar que la duda le corroyese: si semejantes demonios eran reales, ¿por qué las oraciones de Mateo nunca recibían respuesta?
En algún lugar de este frío y despiadado universo, infestado de demonios, monstruos y fuerzas aún más terribles, debía de manifestarse la verdadera gracia de Dios. Mateo se propuso buscar de nuevo Su luz. Tenía que hacerlo.

"Sólo necesitas mirar dentro de tu corazón para hallar prueba de lo divino."

Eldritch/ A.H.3/ A. LCG

"Et ne nos inducas in tentationem: sed libera nos a malo."

Arkham Horror 3 _____


noviembre 06, 2015

William Yorik

William Yorik   [El Sepulturero]

Si el mundo entero realmente fuera un escenario, entonces William Yorick sintió que tenía un pequeño papel en la mejor parte. Luego de estudiar por años para volverse un actor Shakespiriano, encontró que los monólogos dramáticos no ponían el pan sobre la mesa. Así que, desesperado por trabajar, ha aceptado un trabajo como sepulturero.

Supuso que si bien ser sepulturero era un trabajo inusual, no había realmente nada de malo con ello. Después de todo, una de las mejores escenas de Shakespeare involucraba a un sepulturero. Claro, el trabajo era difícil y sucio, pero William nunca antes había rehuido de una labor honesta.

Eso, por supuesto, fue antes que los cuerpos raros empezaran a aparecer. Extrañas, inhumanas cosas, que causaron que William se encogiera y le sudaran sus palmas. Comenzó a ver a extraños observándolo dondequiera que fuere, y supo instintivamente que llevar los cuerpos a la Universidad podría ser el último error que cometiera.

Lo que explica por qué William se haya a sí mismo en las bancas de la Iglesia sur. Cuando él nunca había sido particularmente un hombre religioso, descubrió que el padre Michael solía dar buen consejo. Hoy, William siente que eso podría hacer la diferencia en el mundo.

Arkham Horror _______


William Yorik siempre soñó en convertirse en actor. Pero desgraciadamente, pobre Yorik, no estaba destinado a serlo. Se formó para ser actor y trabajó en Boston durante años, aceptando cualquier papel disponible. Shakespeare era lo mejor, claro, pero tras muchos años y apenas papeles, se vio obligado a admitir que su destino no estaba sobre el escenario. Cavar tumbas era un trabajo tedioso, pero los muertos eran un público excelente, y a William siempre le gustaron los soliloquios.

Como sepulturero, Yorik veía cadáveres cada día, así que cuando inhumanos, monstruosos cadáveres comenzaron a aparecer en Arkham, llevó los cuerpos a la Universidad Miskatonic para su estudio. El trabajo adquirió un cariz siniestro cuando encontró unas degeneradas criaturas que se comían a los muertos en sus tumbas. Desde esa noche, Yorick ha mantenido a raya las criaturas usando todos los medios a su disposición para proteger a los muertos.

"Aunque esto sea locura, en ella existe un método."  [Hamlet]
Eldritch / Arkham LCG


"Sólo soy un mero personaje de este drama, pero si tengo suerte, seguiré vivo cuando caiga el telón."

Arkham LCG _______


[Carta Historia Personal AH]
 
Cosas Inimaginables Cielo y Tierra Oh, Pobre William

Cuando William desenterró el primer cadáver, no podía creer lo que estaba viendo pero lo puso en el cobertizo de custodia de todos modos.
Cuando encontró el segundo cadáver, comenzó a llegar a estar un poco preocupado pero lo puso en el cobertizo con el otro.
Después del tercer cadáver  aparecido, William decidió que iría a tener una charla sobre éstos con el Padre Michael.
Después de todo, el cobertizo se estaba volviendo un poco apretado.
"Pareciera que el mundo es un lugar mucho más extraño de lo que nunca imaginé"
"Esto no es divertido. Estuve cerca de ser asesinado. Desearía nunca haber encontrado aquellos cadáveres."

"Skids" O'Toole

"Skids" O'Toole   [El Ex Convicto]

Seguro, Skids había atracado unos cuantos bancos antes de que lo cogieran, pero él nunca había matado a nadie. ¿Asustado a alguien? ¿Intimidado a alguien hasta que entregara sus posesiones? Claro, ok, él había hecho eso, pero no era una mala persona. Simplemente estaba desesperado. Cuando le dijo a los polis que había necesitado el dinero para una operación para su madre, ellos solamente rieron. Aparentemente ellos ya habían oído esa excusa una o dos veces antes.

Su madre murió de enfermedad durante su segundo año de condena. Luego de eso, nadie vino a visitarlo. Se las arregló para aferrarse a su cordura mediante amistarse con su compañero de celda, un flacucho y pequeño tipo llamado Brad Hollins. Brad era un tipo raro. Podía despotricar y delirar con un hilo de voz cada tarde acerca de los “Primigenios” y contarle a Skids sobre las bizarras aventuras que había tenido mientras dormía. Skids se burlaba hasta que una noche se despertó al oír a Brad cantando extrañas palabras, durmiendo aún. Oliendo el  humo, Skids se giró hacia su compañero de celda justo a tiempo para ver a Brad gritar y arder en llamas. *Los guardas habían tratado de sujetarlo, pero realmente, no había manera que ellos pudieran acercarse.*

Ahora, finalmente fuera bajo palabra, Skids se haya a sí mismo quedándose en un lugar que  Brad frecuentemente mencionaba en sus delirios – la ciudad de Arkham. Tal vez él pueda encontrar algunas respuestas a las preguntas en relación a la muerte de su amigo.

*No supe de qué otro modo traducir esto para que tuviera sentido: 
The screws had tried to pin it on him, but really, there was no way they could get it to stick.
Arkham Horror _______


Entre los planes de vida de Skids no estaba el delinquir. Siempre había intentado tomar decisiones que pudieran hacer sentir orgullosa a su madre, pero su suerte nunca parecía durar mucho. Algo siempre iba mal y cada nueva decisión parecía dejarle menos opciones que antes. Entonces su madre enfermó y "menos opciones" rápidamente disminuyeron a "sin opciones".  A veces, hacer lo correcto supone ensuciarte las manos. Obtuvo un "en captura" en dos condados por robo a banco, pero nunca hirió a nadie. A la poli le daba igual que Skids necesitara el dinero para la operación de su madre. Ella murió a causa de su enfermedad durante el segundo año de sentencia.

Su compañero de celda, Brad Hollins, le dijo que hay destinos peores que la muerte. Mató a nueve personas. Cada noche deliraba y desvariaba con voz queda, decía un montón de cosas extrañas acerca de los "Primigenios", garabateó docenas de mensajes crípticos en las paredes y le contaba a Skids las extrañas aventuras que tenía mientras dormía. Skids no le hizo mucho caso a nada de eso hasta la noche en que se despertó y vio como Hollins ardió en llamas.
De vuelta en la calle "bajo palabra" no pudo sacudirse el pensamiento de estos "Primigenios"; Skids encontró otra manera de enorgullecer a su madre. Arrodillándose para depositar flores en su tumba, juró hacer lo que él pudiera para mantener el mundo a salvo de antiguos males.

“No salí de aquel sitio solo para ver el fin del mundo.”

Eldritch / A. LCG/ A.H.3

"Un hombre en mi posición ve todo tipo de cosas, detective. Qué vale para usted?"

Arkham Horror 3Ed ___


[Carta Historia Personal AH]
 

Buscando Respuestas Noticias Perturbadoras Seco

Skids supo que tendría que buscar en cada rincón y grieta de esta ciudad si iba a averiguar qué le sucedió a Brad.
Afortunadamente, como estaba recién salido de la cárcel, no tenía nada más que tiempo en sus manos.

"Antes de que te dé tus respuestas, asegúrate de que realmente deseas escucharlas." dijo el viejo.

"No se trata de si quiero o no el saber qué le sucedió a mi amigo. Necesito saberlo, anciano."
Sin importar a dónde mirara, Skids no pudo hallar más información acerca de lo ocurrido a Brad.


noviembre 05, 2015

Calvin Wright

Calvin Wright   [El Maldito]

Calvin no tiene una historia como tal. Al ser el personaje principal de la Liga Americana de Arkham Horror su historia era al mismo tiempo el trasfondo de la campaña.

* Relacionado: "Quién es Calvin Wright?" *

Arkham Horror _______


A veces, la vida te da a elegir -aceptar lo mucho que te es dado o levantarse por quien eres y por lo que crees. Calvin aceptó lo último. Al borde de la muerte, sangrando a un costado de un camino de tierra, una visión vino a él. Una terrible visión de la Tierra, dividida, y Joao, el amor de su vida, convertido en cenizas dentro de un vórtice de un infierno ardiente. Entonces Calvin hizo otra elección. Extendió la mano a la oscuridad y la haló dentro de sí. No moriría, no hoy. El mundo le necesitaba. Joao le necesitaba.

"Puedo contener la oscuridad de mi interior. Sé que puedo."

Eldritch Horror _______


La cosa más difícil que Calvin ha hecho fue alejarse de Joao, quien había estado allí haciendo que todo lo anterior fuera fácil. Pero no tuvo opción. La visión - Joao ardiendo hasta hacerse polvo, el mundo destruido por una luz, la oscuridad dentro de él mismo. Calvin no podía dejar que le quitara a su amado, así que el mismo se retiró de la ecuación. Hizo un trato. Dejó que el culto del Dios Enmascarado pensara que podía controlarle y esperó el momento de contraatacar al antiguo mal que amenazaba al mundo. Fueron tiempos difíciles, pero saber que Joao estaba a salvo lo hizo más fácil. No era que Calvin no estuviera asustado - lo estaba - pero sabía lo que se tenía que hacer, y que él era el único hombre que podía hacerlo.

"Lo sacrificaré todo para mantenerte a salvo."

Arkham Horror 3Ed ___

VARON  -  Otros

Tony Morgan

Tony Morgan    [El Caza Recompensas]

Tony no supo qué era lo que había matado, pero estuvo cerca de arrancarle el brazo del hombro, y aún no puede siquiera controlar el temblor al contacto con el agua.

La cosa tenía la forma de un hombre, más o menos, pero estaba cubierto de repugnantes escamas y limo, como una horrible criatura de las profundidades. A millas del mar, había logrado subir el río cuando lo olió en su camino. El abominable hedor de agua salada, pescado podrido, y la sangre de animales de granja que mutiló para saciar su insalubre hambre.

Debería haberlo dejado ir cuando se internó en el río, pero nunca antes había dejado escapar una recompensa, y ahora no estaba por empezar. Sacando su cuchillo, fue tras eso, y todo se había vuelto una bruma de sangre, alaridos de horror, y agua fangosa.

Tres días después, se había despertado en el hospital, murmurando para si y temblando con una mezcla de miedo y odio sobre su presa huida.

Después de dos semanas, los doctores finalmente le han declarado suficientemente recuperado para marchar y volver a su cacería. Pero esta vez, su presa no es humana, sea lo que sea.

Arkham Horror _______


Tony ha rastreado escoria de la baja vida en cada mal rincón del mundo, pero nada podría haberle preparado para aquella cosa que mató en Innsmouth. Alguna basura en Boston escapó de la cárcel e intentó ocultarse con sus familiares en la pequeña villa pesquera. Resultó que familiares significaba "viciosas monstruosidades similares a pez" que dejaron a Tony jodidamente medio ahogado. Aquello tenía la forma de un hombre, más o menos, pero estaba cubierto de repugnantes escamas y limo, como una horrible criatura de las profundidades. Apestaba a agua salada, pescado podrido, y sangre. Debería haberlo dejado ir cuando se internó en el río, pero nunca había dejado escapar una recompensa antes, y ahora no estaba por comenzar.
Desde entonces, ha encontrado una nueva especie de basura a la que cazar. Gangster ordinario o monstruo de otro mundo, Tony lo derribará si alguien quiere pagarle por ello. Dinero Fácil.

"Cuando encuentre a la bestia, la atraparé o la derribaré para siempre."

Eldritch / Arkham LCG 


[Carta Historia Personal AH]
 
Cliente Misterioso Saldado No hay Trato

El hombre detrás del escritorio estaba oculto en las sombras. Sólo el resplandor de su cigarrillo traicionaba cualquier pista sobre su identidad o su humor. Su voz era culta; era un hombre educado, tal vez extranjero.
"Entendería si usted piensa que soy un demente, Sr. Morgan, o si no quisiera tener nada que ver con este asunto, pero pienso que usted es el hombre indicado para el trabajo."
"Así, para qué quiere esto, de todos modos?"
Tras mirarle por un momento, el hombre simplemente se alejó, dejando a Tony rascándose la cabeza.
"Ese hijo de..."
Tony dio un golpe de puño. Fuerte.
"Me usó. Él... ese hijo de!"


Wilson Richards

Wilson Richards   [El Manitas]

Ves un montón de cosas extrañas en la carretera, y Wilson ha estado viajando por muchos años ya. Errante de pueblo en pueblo, se ha ganado su sustento aceptando varios trabajos raros – pero nunca ha visto nada como los eventos que suceden en Arkham.

Simplemente algo no va bien aquí, y cuando eres un solitario y vagabundo de oficio, desarrollas un cierto sexto sentido a cerca de la gente y los lugares. Justo ahora el sexto sentido de Wilson le dice que se vaya del pueblo, y rápido. Pero por alguna razón su curiosidad es más grande que su miedo, y tiene un raro sentimiento de que el trabajo que necesita hacer en Arkham puede ser un poco más grande que reparar un escalón o pintar una valla.

Arkham Horror _______


Wilson Richards siempre ha sido bueno utilizando las manos. Tiene cierta maña para arreglar todo lo que este roto, estropeado o inutilizado. Willson va a donde el trabajo le llame, cambiando de trabajo según lo necesite. Encuentra que si ofrece a la gente un trato justo, a cambio ellos le trataran de manera suficientemente justa. A pesar de todo, él ha visto algunas cosas extrañas en el camino y las casas abandonadas y dilapidadas no son los únicos lugares donde ha sentido la piel de gallina. Aquellas grandiosas mansiones algunas veces tienen algo peor que goteras en el tejado.

Willson sabe que no puede arreglarlo todo, pero que cuando un hombre es suficientemente afortunado para reconocer una oportunidad, sabe aún mejor cuando ignorarla. Sin embargo, desde que aceptó un trabajo para reconstruir una iglesia en Arkham, le ha costado mucho ser fiel consigo mismo. La gente desaparece de sus hogares durante la noche. Las cosas que antes se escondían en los pozos más profundos de la tierra han reptado hasta la superficie. No puede olvidar todas las cosas que ha visto, pero puede trabajar para arreglar el problema.

“No es nada que no puedan arreglar un buen plan y algo de trabajo duro.”
 
Eldritch / Mansiones __


[Carta Historia Personal AH]
 

Trabajo de los Mil Demonios Salir del Pueblo No fué Suficiente

Era todo culpa del chico. Wilson era un tontuelo para con los niños -le recordaban tiempos más felices- y un tontorrón aún más grande para con los niños que le ofrecían un trago de agua en un día caluroso.
El chico lo llevaba mal. Su padre había desaparecido -marchado no, solo desaparecido- como demasiada gente en Arkham. Su madre se veía enferma y muy debilitada. A ella le gustaría largarse de este pueblo maldito, pero entró con los O'Bannion por más dinero del que estaba dispuesta a admitir.
Condenados niños.
Ella ya se veía un poco menos enferma. Era la idea de salir de este lugar maldito, se figuró Wilson.
Y el chico? El chico ni siquiera parecía saber que era lo que sucedía.
"Mejor así," dijo, y se dirigió de nuevo afuera hacia la noche.
O'Bannion estaba apoyado en la cerca. Wilson sintió sus nudillos tensarse. Los polis estaban encaminando al chico a un coche.
"Qué ha sucedido?"
O'Bannion empujó la cerca hacia afuera, "Nada de tu incumbencia, chicuelo."

Vincent Lee

Vincent Lee    [El Médico]

Graduado en medicina en Yale, Vincent se ha mudado recién a Arkham desde Boston para ejercer en el hospital St. Mary. Desde que llegó a Arkham, ha visto más que demasiadas horribles e inexplicables muertes – una víctima mayor fue destrozada por animales salvajes desconocidos, una mujer joven sana cuyo corazón explotó, y muchas otras. Sus rostros embrujaban sus sueños, especialmente la expresión aterrorizada de aquel hombre joven. Después de todo esto, poco sorprendía que Vincent comenzara a cuestionarse si había algo siniestro sucediendo en este tranquilo pueblo de Massachusetts.

Esta noche el doctor Lee toma la decisión de investigar los misterios de Arkham y detener las extrañas muertes. Está decidido a ver a través de esto, incluso si haciéndolo se convierte en otro puzzle para el siguiente médico que venga a Arkham.

Arkham Horror ______


Vincent Lee sabe el por qué la gente muere. Como graduado en Medicina de Yale, ha estado acostumbrado a conocer las condiciones que inevitablemente conducen a la fatalidad. Como sea,
después del tercer o cuarto cuerpo mutilado aparecido durante su estancia en el Hospital St. Mary en Arkham, Vincent comenzó a sospechar que esto no era un simple caso de ataque de animales salvajes. Ha visto demasiadas muertes horribles e inexplicables: como la de un hombre sano que murió gritando en sueños por un estallido del corazón sin causa aparente.
Como alguien que encuentra confort teniendo todas las respuestas, Vincent comenzó a preguntarse si algo siniestro estaba en marcha en este por demás tranquilo pueblo de Massachusetts. Supo de hecho que tiempos oscuros estaban por venir. Tomando una excedencia de su puesto en el hospital, se ha propuesto aliviar el sufrimiento de aquellos afligidos por el caos que se extiende, esperando que el rastro de cuerpos le conduzca a las respuestas que anhela, aún si esto acaba por matarle.

"Encontraré las respuestas, incluso si eso me mata."

Eldritch / Mansiones _


 [Carta Historia Personal]
 

Sin hacer Daño El Doctor está en Consulta Qué he Hecho?

A pesar de que tal asunto normalmente podría dejarse en manos de la policía, Vincent sintió que le debía a sus pacientes el rastrear hasta su origen las extrañas muertes en Arkham.
El sentarse y no hacer nada era simplemente demasiado ajeno a su pensamiento. Sólo tenía que ser cauto y llamar a las autoridades si las cosas se ponían demasiado calientes para manejarlas.
El Doctor Lee examinó la herida de nuevo con un suspiro de alivio. Su paciente estaría bien, y el origen de las heridas parecían consistentes con sus recientes descubrimientos. Si se movía lo suficientemente rápido, podría deshacerse del foco de esta vil infección de una vez por todas. Vincent secó el sudor de su frente con su mano ensangrentada. "Tenía que defenderme," le dijo al cuerpo inmóvil. Pero había roto su más sagrado juramento de proteger la vida, y se odiaba a sí mismo por haberlo hecho.

noviembre 03, 2015

Luke Robinson

Luke Robinson   [El Soñador]

Fue hace muchos años cuando Luke descubrió Las Tierras del Sueño. Bajó los Setenta Escalones de la Luz del Sueño, enfrentó el juicio de Nasht y Kamen-Tha, y caminó a través de las Puertas del Sueño hacia otro mundo.

Ahí, Luke tuvo grandes aventuras, regresando cada noche que dormía para explorar la extraña y maravillosa tierra que había descubierto. Con el tiempo, empezó a buscar los misterios más profundos de los lugares donde iba y de los seres con los que hablaba. Peló las capas de secretismo hasta que encontró una gran verdad – Las Tierras del Sueño eran reales y podría viajar físicamente ahí.

Luke no perdió tiempo. Zanjó sus asuntos en el mundo vigil y resolvió la mística caja puzzle que su tío le había dejado. Entonces, viajó hacía la puerta de entrada sobre la que había aprendido y pasó a través de ella, para lo que él pensaba era para bien.

Pero le vinieron voces en los dorados campos de Las Tierras del Sueño de que un gran mal estaba despertando, y que el mundo vigil estaba en peligro. Así que Luke, reuniendo sus posesiones una vez más, se preparó para regresar a Arkham para ayudar a derrotar este antiguo mal. Después de todo, a pesar de que Nueva Inglaterra podía parecer aburrida y provincial tras los esplendores de Las Tierras del Sueño, seguía siendo su casa.


Arkham Horror ______


Fue hace muchos años cuando Luke descubrió la entrada a Las Tierras del Sueño. Mediante el regalo de una inusual caja puzzle que su tío le dejó, aprendió sobre una manera de viajar hacia y a través de Las Puertas del Sueño. Desde entonces ha empleado la mayoría de sus días errando en las tierras del sueño en busca de aventura. De las calles de Celephaïs a los misterios sin fin del Bosque Encantado deambuló, desentrañando los secretos de la tierra y los de la miríada de soñadores que ahí residen. Ahora un antiguo caos amenaza con aniquilar no sólo el mundo vigil sino la tierra de sus sueños también. Esto es algo que Luke no puede permitir.

"La llave a Las Tierras del Sueño reside dentro de todos nosotros."

Eldritch / Arkham LCG



[Carta Historia Personal AH]
 

Buscando Te  Encontré Dado por Perdido


Caminando a través de las monótonas calles de Arkham, Luke era obligado por un recuerdo. En este mundo, había un amigo, uno cuya habilidad la tormenta proveniente podría evitar. Pero dónde encontrarlo?
Había muchas puertas en Arkham, y muchas de ellas conducían a lugares desagradables, pero Luke los visitaría todos y continuará su búsqueda.
Por primera vez en años, los ojos medio cerrados de Luke se abrieron completamente. Ahí estaba por fin su largamente perdido amigo. "Lo siento, llego tarde," dijo Luke. "Me quedé dormido."
Las puertas en Arkham estaban cerradas. Caminos que Luke una vez pudiera viajar tan fácilmente le estaban ahora cerrados.
Este amigo medio recordado estaba en ninguna parte para ser encontrado. Tal persona existió a caso realmente? O era simplemente otro sueño?


noviembre 02, 2015

Monterey Jack

Monterey Jack   [El Arqueologo]

Monterey ha sido un trotamundos cazador de tesoros y aventurero por muchos años. Siguiendo los pasos de su padre, siempre intentó asegurar que el valor específico de sus descubrimientos fuera preservado. Recientemente, siguió la pista de una extraña estatua prehistórica hacia Arkham. Sin embargo, cuando llegó, el hombre al que le vino a comprar la estatua estaba encerrado en el manicomio. Monterey estuvo a punto de rendirse e irse a casa a disgusto cuando una figura en túnica lo empujó al pasar.

Solo por un instante, vio el resplandor de un pendiente de plata con un símbolo en él que Monterey jamás podría olvidar. Aquel símbolo había sido tallado en la frente de su asesinado padre, y había embrujado sus sueños por años.

Persiguiendo a la misteriosa figura, giró en una esquina solo para descubrir que había perdido a su objetivo.
Sin embargo, Monterey sabe que en algún lugar de Arkham pude estar la respuesta al misterio de su padre asesinado, y no se irá hasta que la encuentre.

Arkham Horror ______


De joven Jack recorrió el mundo con las expediciones arqueológicas de su padre y cuando creció se volvió un consumado arqueólogo por derecho propio. Monterey sigue los pasos de su padre preservando los tesoros de antiguas civilizaciones y culturas perdidas. Siempre ha atribuido su éxito en la arqueología al consejo que le dio: "La historia susurra, Monterey. Todo lo que tienes que hacer es escuchar." Su padre siempre le llamaba Monterey en broma, adquirió el apodo luego de que un ataque de ictericia volviera su piel de color amarillo. Jack nunca encontró el apodo tan divertido como su padre.
Durante años, Jack vagó por el mundo en busca de tesoros olvidados hasta que llegó el momento en que su vida de aventura tomó un giro trágico. Su padre fue encontrado asesinado con un sello tallado en la frente. Jack estaba devastado, desde entonces aquella imagen embrujaba sus sueños. No tenía idea de quien podría haberlo hecho o por qué pero tenía la intención de encontrar respuestas. Y se está acercando. Hace poco ha visto hombres con ese mismo sello en pendientes colgando alrededor de su cuello. Es hora para que Jack empiece a cavar. La historia susurra y Monterey Jack escucha. No parará hasta resolver el misterio del asesinato de su padre... sin importar el qué.

"Por encontrar un tesoro como ése, me arriesgaré ante unos cuantos dardos venenosos."

Eldritch/ M dl L/ A. LCG

"Llamas a esto arqueología?"

A. LCG paralelo ______


[Carta Historia Personal]
 

Cavando demasiado Profundo Nada permanece Oculto Perdido en las Eras

"Tu padre no era un extraño en Arkham. Déjame mostrarte algunas fotos."
Monterey hojeó las imágenes en blanco y negro. En el fondo, podía ver varios artefactos de valor que no reconocía. "Estas cosas. Por qué no están en un museo. Mi padre habrá insistido."
El hombre entrado en años simplemente miró tristemente a Monterey. El tiempo de discutir había acabado. Era hora de la acción.
No había duda. La cosa sin vida sobre el suelo había sido la responsable por la muerte de su padre, y las cosas en rededor de la habitación eran sin lugar a dudas las más preciadas posesiones de su padre, largamente creídas perdidas. Monterey Jack finalmente tuvo su respuesta. Su padre había sido asesinado por recolectar antigüedades para ser usadas contra los poderes de la oscuridad. Pero dónde estaba ahora ésta colección, nadie podría decirlo.


octubre 31, 2015

Roland Banks

Roland Banks    [El Federal]

Metódico. De libro. Si vieras dentro del manual de la Agencia Federal, encontrarías una foto de Roland Banks al lado de dichas secciones. Por lo menos, si tuviera alguna foto, podrías.

Donde otros agentes hallan las reglas restrictivas y molestas, Roland encuentra confort en el procedimiento. Era un alivio tener directrices qué seguir en cualquier situación determinada. Bueno, por lo menos hasta este último caso.
Por mucho que lo intentó, Roland no podía encontrar menciones en el manual de qué hacer cuando enfrentas extrañas criaturas, portales a través del tiempo y espacio, o conjuros mágicos. Este caso fue rápidamente escalando hacia un fiasco, y si dejaba "caer el balón", perder su trabajo era la última de sus preocupaciones.

Sentado fuera del Manicomio después de una entrevista con otro testigo demente, Roland dejó caer su maltratado manual de Agente dentro de su maletín y suspiró. Por lo menos la agencia le envió algo de apoyo. Tal vez ellos podrían ayudarle a dar algo de sentido a este desastre.

Arkham Horror _______


Incluso aquellos quienes han trabajado de cerca con Roland no podrían decir nunca que le conocen bien. Saben que es un agente incansable para el Departamento de Investigación con habilidad para las conspiraciones. Saben que sigue la ley al pide de la letra -aún para su propio perjuicio- y que su creencia en la justicia de la ley es insuperable. Pero no le conocen. No saben las cosas que él ha visto o las dudas que nublan sus pensamientos. Si tan siquiera su fe en el sistema se tambaleara, ellos nunca lo sabrían. Él no dice nada. Él lo ve todo. Roland siempre había encontrado consuelo en las reglas, pautas y regulaciones; sin importar la complejidad del caso el manual de la agencia siempre ponía las cosas en un contexto cómodo y predecible.

"Cada 'i' puntuada, cada 't' cruzada."

Debería haber sido una investigación fácil: una chica había desaparecido raptada, Roland dedujo, por un antiguo empleado doméstico descontento. Su entrenamiento hizo fácil identificar el motivo, los medios y la ocasión. Abrir y cerrar. Su entrenamiento no preparó a Roland para el ritual que interrumpió cuando encontró a la chica, y no había nada en sus pautas acerca de la criatura que acechaba más allá de aquel centelleante portal. Por más que buscara, no lograba encontrar ninguna mención acerca de qué hacer al enfrentarse a extrañas criaturas, viajes por el tiempo y el espacio o hechizos mágicos. Alguien necesitaba escribir un nuevo manual. Si no lo hubiera visto con sus propios ojos, jamás se lo habría creído... y sería imposible hacérselo entender a sus superiores. Roland sabía que tendría que ocuparse de esto él mismo.  

 "Yo tampoco quería creer."

Eldritch / A. LCG / A.H.3

"Si provoco problemas, Sheriff, será porque hay problemas a los que provocar."

Eldritch / A. LCG / A.H.3

Términos para
referirse a él:      Fed , G-man.

Investigadores A.H. ____


[Carta Historia Personal AH]
 

Por el Libro Al Demonio con esto Toma unas Vacaciones


Roland miró entre sus notas otra vez. "Esto es ridículo," dijo "Mis reportes harán que me encierren en la casa de la risa. Este caso tiene cultos extraños, hechizos mágicos, y el aparente fin del mundo. Todo lo que necesita son algunos hombres-pez dementes o algo así y tendré todos los cimientos para una novela Best-Seller."
Roland lanzó el manual a la basura. "Mejor así, sólo voy a tener que ir haciendo a medida que avanzo."
"Has estado trabajando muy duro, Banks. Por qué no tomas unas vacaciones?"


Michael McGlen

Michael McGlen   [El Gangster]

Como “soldado” de la banda O’Bannion, Michael no creía realmente en todo este mumbo jumbo vudú alrededor del pueblo. O por lo menos, no lo hizo hasta la noche del trabajo Foreman, cuando vio a "Rápido" Louie Farrell gritando halado dentro del río por una escamosa criatura verde. Como dicen, ver es creer y Michael está empezando a creer.

Ahora, ha reunido todas sus pertenencias en la habitación que renta en la Casa de Huéspedes de Ma. Louie era un amigo suyo, y no descansará hasta que descubra que está sucediendo en este pueblo y vengue a su camarada…

Arkham Horror _______


Cuando la banda O'Bannion necesita mandar un mensaje envían al gran hombre, Michael McGlen.
Él se considera a sí mismo un resuelve-problemas. Las autoridades federales lo consideran un criminal peligroso y un miembro del crimen organizado. A McGlen no le importa realmente lo que la demás gente piense. Es hombre de pocas palabras. No necesitaba hablar mucho; tenía a "Rápido Louie" para ello. Ambos eran los mejores soldados de O'Bannion, se aseguraban de que la banda fuera respetada por todo Arkham... hasta la noche en que aquella cosa del río arrastró a Luie del muelle para destrozarlo en piezas bajo el agua. Michael pensó que sus jefes le llamarían loco cuando les contara lo sucedido, pero la verdad fue peor: le dijeron que le creían y que dejara pasar el asunto.
Pero Michael no puede simplemente dejar la muerte de su compañero, o que las cosas que vio aquella noche, queden sin castigo. Aún es hombre de pocas palabras. Ahora dejará que su arma hable.
La voz se corrió: McGlen ha recargado su Thompson y mejor que todos los demás se mantengan fuera de su camino. Va buscando lugares extraños acechados por lo sobrenatural y por bestias terribles. Una vez ahí, procede a resolver el problema. Típicamente, McGlen encuentra que la dinamita o una Tommy Gun es la mejor manera de obtener resultados.

"No importa si es un dios. Si se cruza conmigo se arrepentirá de ello."

Eldritch / MoM / A.H.3 _

"Este, es por Louis"
Arkham Horror 3Ed____

Lugar de Origen:  Filadelfia (igual que Louie)

Investigadores A.H. ____


[Carta Historia Personal AH]
 

Por un Amigo Esta es por Louie El Crimen no Paga


"Es éste tu amigo?" 
El encargado retiró la sábana. No fue una visión agradable. "Fue hallado en el agua la noche pasada. No tenemos pistas sobre lo que indican estas marcas."
"No te preocupes por eso. Creo tener una idea bastante buena. Gracias, Rudy."
"Le debía una, Sr. McGlen. Usted lo sabe."
"Sí, lo sé, Rudy, pero gracias de todos modos."
McGlen salió a las calles de Arkham con un vicioso propósito. Demasiado habían estado estas cosas ocultas en las sombras, fuera de alcance. Era hora de enseñarles quién manda realmente en Arkham.
"Sr. McGlen, está acusado del crimen de evasión de impuestos."

octubre 30, 2015

Rex Murphy

Rex Murphy   [El Reportero]

La gitana que leyó la palma de Rex en Lituania había lanzado un gemido en su cara, gritando  una sola palabra una y otra vez, apuntándole con un dedo huesudo como garra.
“Maldito”, le había dicho su traductor, encogiéndose y uniendo las palmas de sus gruesas manos para ahuyentar los espíritus.

El resto del viaje no había ido a mejor. El diario que había encontrado y que detallaba los rituales secretos de los cultos locales había desaparecido, pero Rex estaba acostumbrado a cosas como esa. Qué diablos, había descubierto y perdido suficiente evidencia de cosas extrañas durante varios años para casi creer que podría estar maldito. Aquel asunto en Innsmouth con las fotografías que habían volado al mar con el viento. Las pistas en Dunwich que se borraron con la lluvia justo antes de venir de vuelta con el sheriff para que las viera. Una y otra vez, algo había ido mal.

Saliendo de las oficinas del Arkham Advertiser, Rex suspiró y recorrió su barba con la mano. Esta vez, nada iba a detenerlo de dar con la verdad.

Arkham Horror ______


Rex Murphy no creía en la suerte, lo cual era bueno pues no él no la tenía. Tampoco le creyó a la vieja en Rumania que le dijo que estaba maldito. Pero tuvo que admitir que las cosas le iban mal más seguido de lo que le iban bien y, algunas veces, de maneras desastrosas. Cuando el desastre ataca, él normalmente está a mano, sufriendo las consecuencias. Después de pasar un día con Rex, incluso el más duro escéptico concedería que éste hombre está maldito.
Cada vez que tiene una pista para conseguir una buena  historia, algo va mal. Perdió la cuenta de las veces que había encontrado evidencia del "mundo oculto": las fotografías de aquel asunto en Innsmouth que se fueron volando hacia el mar, los rastros que la lluvia borró en Dunwich justo antes de que volviera con el Sheriff.
Su mala suerte lo ha expuesto en más de una ocasión a horribles bestias y conspiraciones ocultistas. Pero la suerte no podía ser probada, no podía ser impresa en el Arkham Advertiser, así que Rex se dijo a sí mismo que no creía en ella. Para sobrevivir, Rex ha desarrollado una mente inquisitiva que le permite mantenerse un paso por delante del siguiente desastre.

"Mis fuentes me dicen que el mundo se está acabando. Como mi suerte."

"Esta vez, nada evitará que llegue a la verdad."

Eldritch/ A.LCG/ A.H.3

"Oh, venga ya, no otra vez!"

A. LCG paralelo _____

"Cómo me he metido en todo esto? Solo suerte, supongo."

"Hay más de esto. Sólo tenemos que unir las piezas para encontrar el patrón."

Arkham Horror 3a Ed  



[Carta Historia Personal]
 

La Búsqueda de Pruebas Extra! Extra! Condenación Aceptada


Mientras la última de sus cuidadosamente recolectadas fotografías, y otra evidencia material, volaba con el viento de nuevo, Rex se quitó los anteojos y resueltamente se dedicó a limpiarlos. Mientras lo hacía, un taxi que pasaba le salpicó la mayoría de un gran charco en su cara. Escupió algo de agua fangosa.
"Estupendo. Simplemente estupendo."
"Léalo todo! Un mal sin nombre dormita en el centro del mundo! El fin de los tiempos está cerca!
Extra! Extra!"
Rex se sentó en su escritorio y puso la cabeza entre las manos.
"Sólo un descanso. Por qué no puedo coger sólo un descanso?"


Joe Diamond

Joe Diamond    [El Investigador Privado]

El trabajo sonaba bastante sencillo – coger una estatua en el Museo de Providence y entregársela a un tipo en la Logia del Crepúsculo de Plata. El dinero era bueno, y la dama que le dio el trabajo parecía sincera.

Tristemente, las cosas nunca parecen resolverse así de fácil para Joe. Ahora la estatua está perdida, dos personas están muertas, extraños sectarios están tras él, y todas las pistas conducen a Arkham. La dama Fortuna puede ser graciosa así de ese modo.

Ya intentó hablar con el Sheriff, pero ese pies planos probó ser peor que inútil. Parece que una vez más va a ser a Joe Diamond a quien le toque resolver el caso.

Arkham Horror _______

Cincuenta Dólares al día, más gastos

Joe Diamond es un investigador privado con reputación por encargarse de casos que los demás consideran disparates sobrenaturales. Es minucioso en sus investigaciones, ha desarrollado una intuición aguda, una astucia para llegar al fondo de las más increíbles ocurrencias y no es alguien a quien jugársela. Sus servicios han sido empleados por los adinerados así como por aquellos que han sido abandonados a su suerte. Ningún caso es demasiado grande, demasiado pequeño, demasiado extraño o demasiado peligroso.
La dama que le contrató era cuadrada, y el trabajo parecía fácil en la superficie. Pagó por adelantado para que Joe encontrara un vejete y le entregara una caja, pero Joe no se adentra en situaciones sin saber la razón. El vejete era miembro de la Logia del Crepúsculo de Plata y la caja había sido robada de un museo en Estambul. Por sus problemas obtuvo una nariz rota y un cliente muerto, y alguien robó su mercancía. En su experiencia, las cosas comienzan a ponerse difíciles justo cuando comienzas a acercarte a la verdad, y ahí es exactamente donde le gusta estar.
En semanas recientes su escritorio se ha desbordado con fotos de espantosos asesinatos y reportes de desapariciones: gente de todos los estratos sociales desvaneciéndose sin dejar rastro. Joe no está seguro de cómo se conectan todos estos eventos pero no está dispuesto a dejar que el caso se enfríe. Además, ahora está listo para un poco de venganza.

"Fui contratado para un trabajo, Dioses malignos o no, voy a terminarlo."

"No puedo parar ahora. No cuando estoy tan cerca de la verdad."

Mansiones / E.H. / A.LCG  & C2 __




[Carta Historia Personal AH]
 

Muy Hervidos Acabar el Trabajo Sin Dados


"No era la estatua en sí, Señor Diamond. Lo importante es lo que hay dentro." Dijo Carl Sanford detrás de su escritorio de roble oscuro, mirando fríamente a Joe.
"Lo recuperaré," escupió Joe. "Y esos idiotas que lo tomaron, los añadiré como un extra."
"Eso estaría muy bien para nosotros." Sanford entrecerró los ojos. "Aquí en la Logia estamos ansiosos por conocer a esos ladrones."
"Ahí están, Sanford. Tal como dije. Ahora págueme."

Sanford no le respondió a Diamond inmediatamente. Estaba demasiado absorto en el paquete que Joe recién le había entregado. "Bien hecho, Sr. Diamond. Muy bien hecho." Sanford llamó a la seguridad de la Logia. "Se ha ganado esto."
"Fue destruido? Está seguro?" Las preguntas de Carl Sanford parecían inquietantemente calmadas. "No tema, Sr. Diamond. Será propiamente compensando por sus esfuerzos."