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enero 14, 2021

Tarjetas Fichas de Mitos

A la hora de jugar odio 2 cosas: 1) Emplear demasiado tiempo para preparar y colocar todos los componentes y 2) Tener que estar hojeando el manual o el resumen de reglas para recordar qué hace o cómo se usa un componente en específico.

Así que yo siempre me hago mis resúmenes y tarjetas recordatorio para no tener que recurrir a todo el manual.

marzo 06, 2017

Anexos a la Referencia Rapida

Complementando la hoja de Referencia Rapida,  agregué 2 páginas donde se explican los menesteres de Investigador y Monstruo y su interacción entre ambos.



marzo 03, 2017

Referencia Rapida

Pues eso.... mi hoja de referencia rápida. Pensada para los jugadores que se estén iniciando o vayan a iniciarse en el Eldritch.
Basicamente es la última página de la Guia de Referencia modificada y creo que quedó un pelin mas completa que las cartas de Resumen de Ronda.

mayo 20, 2016

Egipto nos llama

Con un pequeño retraso por cuestiones de salud, pero la variante Aventura "definitoria", El Faraón, para Under the Pyramids está a la vuelta de la esquina.

Mientras tanto, nuestra hermosa Agente ha tenido una pequeña charla con uno de sus creadores para que nos contara más al respecto:

...
- Qué significa esto de "definitoria"?
- Con esto queremos dar a entender que con el uso de estas cartas de Aventura se juega una partida independiente, es decir, la mecánica de juego que proponemos con ellas es bastante parecida a lo que hicimos anteriormente en Expedición Arcana pero la diferencia reside en que las posibles combinaciones de cartas de Aventura nos da más juego en cuanto a narrativa y rejugabilidad.

- ¿Osea que esto no es solamente trasladar lo que ya hicieron con el tablero secundario de la Antártida adaptándolo al de Egipto?
- Si y no. Me explico; esta variante tiene un reglamento dividido en dos partes, la primera nos da las pautas para poder realizar una mini partida de la misma manera que en Aventura Antartica. La segunda contiene un reglamento específico para la utilización de las cartas de Aventura El Faraón. Sería como una fusión entre las dos variantes que sacamos anteriormente pero la gran base del juego son las cartas de Aventura ya que al final éstas nos encaminan a un enfrentamiento final con el Primigenio.

- Ok. Pasando a otra cuestión, ¿por qué continúan con la voluntad de seguir adaptando variantes del juego original cuando existen críticas que tachan sus anteriores trabajos de "mutilar el juego"?
- Bueno, nos entristese cuando nos tachan de "mutiladores". Lo único que siempre hemos pretendido es aportar nuestro granito de arena a un excelente juego, el cual amamos de verdad. Lo que hacemos obedece a buscar una pequeña solución a comentarios del tipo "me gusta el juego pero rara vez lo saco por falta de tiempo", inclusive en reseñas donde le dan buenas críticas acaban diciendo que si no se disponen de 4 horas para jugar mejor es sacar el parchis o cosas así. Nuestros aportes no pretenden mas que el poder jugar partidas cortas dando un enfoque un poco distinto a solamente reducir a 1 los Misterios que hay que resolver.

- Muy bien. Finalmente, ¿cuándo estará disponible para su descarga?
- Tenemos varios días trabajando a marchas forzadas por el tema del  retraso pero tendremos todo listo para el día 25. Mientras tanto, éste fin de semana actualizaremos los reglamentos de Aventura Antártica y Expedición Arcana para que se adapten a las últimas expansiones.

- Muchas gracias por su tiempo.
- Gracias a ti, Claire.

mayo 03, 2016

Aventura: El Faraón.



El Faraón (aventura para Eldritch Horror)

En ésta Aventura pretendo adentrarnos en Egipto siguiendo una extraña pista que es encontrada en Roma o en El Himalaya. La mecánica de juego está ideada para funcionar como una partida independiente empleando solamente el tablero secundario y un par de elementos del juego base. Según las cartas de Aventura que se roben, así como algunas deciciones a tomar, el final se bifurca en 3 posibilidades.
El azar - o el destino - nos llevará a hacernos con antiguos artefactos los cuales tienen la clave para evitar que la ruina se cierna sobre el mundo. En el camino encontraremos -y algunas veces, necesitaremos - aliados que se uniran en nuestra búsqueda.
La Aventura consta de 4 partes y un Interludio el cual se ha de resolver a la par de la 3a carta de Aventura.

Esta aventura cuenta con:

Dos cartas de Aventura I
Cuatro de Aventura II
Tres cartas de Interludio
Cinco de Aventura III
Una de Aventura IV que da pie a 3 posibles desenlaces:
-El Guardián
-El Emisario
-En Las Profundidades

He intentando que la aventura tenga una mecánica de rejugabilidad similar a las cartas de Aventura de Montañas de la Locura que tienen más variedad de posibilidades que no las de las otras expansiones. Espero sea del agrado de la gente y tenerlo ya preparado para compartirlo la semana que viene.

febrero 20, 2016

Buscando los 5 objetos Arcanos

Haciendo un poco como terapia para ya no hechar espuma por la boca esperando que lancen las expansiones de Eldritch, me di a la tarea de crear una aventura que le diera mayor "protagonismo" a las cartas de expedición.

Tras hacer un par de pruebas y ver que las partidas se resolvían de manera entretenida, intensa y apremiante (inclusive con algún final épico e in extremis) me animo a proponer esta variante de juego. Ya sé que hace poco me dió por arreglar una partida que se pudiera jugar sólo con el tablero pequeño de la expansión... pero no os preocupeis, que ésto no se hará un hábito. De hecho creo que hasta que no salga la nueva expansión ya no tendré oportunidad de volver a tocar el juego.

Espero os agrade mi  Expedición Arcana
http://ehslm.blogspot.com.es/p/expedicion-arcana.html

febrero 03, 2016

Aventura Gélida

El otro día me animé a proponer una partida usando solo el tablero de la expansión y tras un par de pruebas y depuraciones creo que quedo una aventura bastante decente.

Si alguien se anima a probar mi desvarío espero que dejen un comentario al respecto. Buenas noches y buena partida.

http://ehslm.blogspot.com.es/p/mini-aventura-artica.html