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noviembre 18, 2023

Amina Zidane

Amina Zidane   [La Operadora]

Una refugiada de la Francia ocupada, Amina llegó a Arkham sin nada más que lo que podía cargar. Seis años después la afilada mente de Amina y su habilidad técnica la posicionaron en el conmutador de la Compañía Telefónica del Valle Miskatonic. Poco después comenzó a captar fragmentos de algo extraño mientras trabajaba: palabras distorsionadas en un lenguaje irreconocible, sonidos fuera de lugar, llamadas que no conectaban a ningún sitio y se cortaban casi de inmediato.

Como las llamadas fantasma aumentaban en frecuencia, Amina buscó respuestas. Encontró la extensión correcta, se conectó a la línea y escuchó. A pesar de no entender ni una palabra del lenguaje alienigena al otro extremo, podía asegurar que las palabras sobrenaturales contenían poder real.

"Qué está tratando de decirme?"

Arkham LCG __________


marzo 25, 2020

Nathaniel Cho

Nathaniel Cho   [El Boxeador]

Cuando al prometedor boxeador Nathaniel Cho se le ofreció mucha pasta por una pelea por el título, pensó que finalmente había llegado el gran momento. Pero su promotor resultó ser parte de la notoria banda O'Bannion y Nathaniel fue presionado para amañar las peleas tomando "un paseo" de vez en cuando. Su rechazo llevó al "accidente" de su hermano Randal.

Nathaniel está harto de que los gangsters pongan en peligro a los ciudadanos de Arkham cada noche. Ahora pone sus puños para mejor uso, patrullando las calles y defendiendo a otros del daño. Pero está por descubrir que hay cosas mucho más peligrosas que acechan en las sombras de Arkham que simples gangsters...

"Debo seguir luchando."

Arkham LCG  ________



marzo 24, 2020

Winifred Habbamock

Winifred Habbamock   [La Aviadora]

Winifred (Weethao como la conocen sus padres, Wini para sus amigos) era una de las más listas en la escuela de su reserva. Como sea, su actitud osada y falta de respeto por la autoridad significaban que seguido se metiera en problemas. El curso de su vida cambió para siempre cuando encontró un viejo biplano en el granero de un granjero y decidió "sacarlo para dar una vuelta". El dueño, un piloto veterano de la Gran Guerra, estaba asombrado por su talento natural y le ofreció enseñarle lo que sabía. Ahora Wini es conocida como "la mujer sin miedo", presumiendo sus habilidades en actuaciones ambulantes por todo el país. Ese mote sería probado cuando, durante uno de sus , vio una criatura que apenas podía describir: una cosa con alas coriáceas y un solo, mutado, ojo lleno de pus.

"Yo puedo superar eso."

Arkham LCG   _______


Winnifred Habbamock (conocida por sus padres por su nombre Wampanoag: Weethao) siempre fue demasiado lista para su propio bien. Aprendió una indiferencia casual por la autoridad cuando la facultad de la escuela de su reserva tuvo problemas para mantenerla y desarrolló una imprudencia despreocupada cuando se escapó casi ilesa de sus situaciones más impetuosas. Cuando robó un viejo biplano de un veterano de la Gran Guerra, el propietario quedó impresionado por su talento natural y le enseñó a volar. Cuando uso dicho avión para realizar acrobacias en actuaciones ambulantes por toda la Costa Este se ganó una reputación como "la mujer sin miedo". Cuando estrelló el avión tras entrar en carrera con una bestia parecida a un murciélago que lucía un masivo ojo lleno de pus, encontró un nuevo reto que encarar.

"Cualquiera del que salgas con vida, cierto?". *

Arkham Horror 3 ____


*La carta en inglés dice: "Any one you walk away from, right?".  Haciendo referencia a la frase que suele asociarse a los pilotos "cualquier aterrizaje del que salgas caminando, es uno bueno" [any landing you can walk away from, is a good one]


enero 10, 2017

Carson Sinclair

Carson Sinclair   [El Mayordomo]

Carson Sinclair ha trabajado al servicio de tres generaciones de la familia Webb en Arkham, primero como criado y posteriormente como mayordomo. El siempre decoroso Carson observó con desaprobación cómo su más reciente amo, Hercule Webb, llenaba su casa de artefactos extraños y tomos blasfemos para enfrascarse en el estudio de las ciencias ocultas. En aquella tarea le prestó ayuda su secretario, un despreciable individuo llamado Dupuis.

Sobrevino el desastre cuando el amo Webb fue absorbido por un agujero imposible que se abrió en el cielo mientras Carson le llevaba su té vespertino. Nadie creyó la declaración del mayordomo, y sin ninguna prueba del fallecimiento del amo Webb, la administración de su finca quedó en manos de Dupuis, quien ha estado saqueando discretamente el fondo fiduciario de los Webb y ha congelado las cuentas bancarias de sus descendientes y legítimos herederos. Carson está decidido a llegar hasta el fondo del asunto por el bien de los niños.

Mansiones Locura _____


Carson Sinclair ha trabajado al servicio de la familia Webb durante tres generaciones, ocupándose de las tareas domésticas y proporcionando valiosos consejos. Hasta la intromisión de aquel forastero. Pese a las protestas de Carson, Dupuis inició a Hercule Webb, el señor de la casa, en perniciosos y arriesgadas prácticas ocultistas. Carson temía lo que pudiese suceder cuando los dos hombres se enclaustraban en el estudio durante días, enfrascados en la lectura de volúmenes arcanos y celebrando blasfemos rituales. Aún piensa seguido en aquella fatídica noche cuando su amigo y empleador fue tragado por una rasgadura dimensional para nunca ser visto de nuevo.

Con la desaparición del Sr. Webb, el patrimonio familiar cayó en las manos del engañoso administrador de negocios de los Webb, Dupuis. 

Carson juró que protegería a sus descendientes, Lydia y Eugene, de la amenaza persistente de Dupuis, de sus perversos asociados y de la oscuridad a la que sirven. Se ha comprometido también en probar la complicidad de Dupuis en los eventos de la desaparición de Hercule y en restaurar a los niños como legítimos herederos de la fortuna Webb.

"No dejaré que se enfrente a esto sin mi ayuda. No le fallaré como le fallé a él".

Eldritch / A.H. 3  ______

"Pensar en los niños!"

Eldritch Horror _______

VARON -  Otros

noviembre 06, 2015

William Yorik

William Yorik   [El Sepulturero]

Si el mundo entero realmente fuera un escenario, entonces William Yorick sintió que tenía un pequeño papel en la mejor parte. Luego de estudiar por años para volverse un actor Shakespiriano, encontró que los monólogos dramáticos no ponían el pan sobre la mesa. Así que, desesperado por trabajar, ha aceptado un trabajo como sepulturero.

Supuso que si bien ser sepulturero era un trabajo inusual, no había realmente nada de malo con ello. Después de todo, una de las mejores escenas de Shakespeare involucraba a un sepulturero. Claro, el trabajo era difícil y sucio, pero William nunca antes había rehuido de una labor honesta.

Eso, por supuesto, fue antes que los cuerpos raros empezaran a aparecer. Extrañas, inhumanas cosas, que causaron que William se encogiera y le sudaran sus palmas. Comenzó a ver a extraños observándolo dondequiera que fuere, y supo instintivamente que llevar los cuerpos a la Universidad podría ser el último error que cometiera.

Lo que explica por qué William se haya a sí mismo en las bancas de la Iglesia sur. Cuando él nunca había sido particularmente un hombre religioso, descubrió que el padre Michael solía dar buen consejo. Hoy, William siente que eso podría hacer la diferencia en el mundo.

Arkham Horror _______


William Yorik siempre soñó en convertirse en actor. Pero desgraciadamente, pobre Yorik, no estaba destinado a serlo. Se formó para ser actor y trabajó en Boston durante años, aceptando cualquier papel disponible. Shakespeare era lo mejor, claro, pero tras muchos años y apenas papeles, se vio obligado a admitir que su destino no estaba sobre el escenario. Cavar tumbas era un trabajo tedioso, pero los muertos eran un público excelente, y a William siempre le gustaron los soliloquios.

Como sepulturero, Yorik veía cadáveres cada día, así que cuando inhumanos, monstruosos cadáveres comenzaron a aparecer en Arkham, llevó los cuerpos a la Universidad Miskatonic para su estudio. El trabajo adquirió un cariz siniestro cuando encontró unas degeneradas criaturas que se comían a los muertos en sus tumbas. Desde esa noche, Yorick ha mantenido a raya las criaturas usando todos los medios a su disposición para proteger a los muertos.

"Aunque esto sea locura, en ella existe un método."  [Hamlet]
Eldritch / Arkham LCG


"Sólo soy un mero personaje de este drama, pero si tengo suerte, seguiré vivo cuando caiga el telón."

Arkham LCG _______


[Carta Historia Personal AH]
 
Cosas Inimaginables Cielo y Tierra Oh, Pobre William

Cuando William desenterró el primer cadáver, no podía creer lo que estaba viendo pero lo puso en el cobertizo de custodia de todos modos.
Cuando encontró el segundo cadáver, comenzó a llegar a estar un poco preocupado pero lo puso en el cobertizo con el otro.
Después del tercer cadáver  aparecido, William decidió que iría a tener una charla sobre éstos con el Padre Michael.
Después de todo, el cobertizo se estaba volviendo un poco apretado.
"Pareciera que el mundo es un lugar mucho más extraño de lo que nunca imaginé"
"Esto no es divertido. Estuve cerca de ser asesinado. Desearía nunca haber encontrado aquellos cadáveres."

noviembre 05, 2015

Calvin Wright

Calvin Wright   [El Maldito]

Calvin no tiene una historia como tal. Al ser el personaje principal de la Liga Americana de Arkham Horror su historia era al mismo tiempo el trasfondo de la campaña.

* Relacionado: "Quién es Calvin Wright?" *

Arkham Horror _______


A veces, la vida te da a elegir -aceptar lo mucho que te es dado o levantarse por quien eres y por lo que crees. Calvin aceptó lo último. Al borde de la muerte, sangrando a un costado de un camino de tierra, una visión vino a él. Una terrible visión de la Tierra, dividida, y Joao, el amor de su vida, convertido en cenizas dentro de un vórtice de un infierno ardiente. Entonces Calvin hizo otra elección. Extendió la mano a la oscuridad y la haló dentro de sí. No moriría, no hoy. El mundo le necesitaba. Joao le necesitaba.

"Puedo contener la oscuridad de mi interior. Sé que puedo."

Eldritch Horror _______


La cosa más difícil que Calvin ha hecho fue alejarse de Joao, quien había estado allí haciendo que todo lo anterior fuera fácil. Pero no tuvo opción. La visión - Joao ardiendo hasta hacerse polvo, el mundo destruido por una luz, la oscuridad dentro de él mismo. Calvin no podía dejar que le quitara a su amado, así que el mismo se retiró de la ecuación. Hizo un trato. Dejó que el culto del Dios Enmascarado pensara que podía controlarle y esperó el momento de contraatacar al antiguo mal que amenazaba al mundo. Fueron tiempos difíciles, pero saber que Joao estaba a salvo lo hizo más fácil. No era que Calvin no estuviera asustado - lo estaba - pero sabía lo que se tenía que hacer, y que él era el único hombre que podía hacerlo.

"Lo sacrificaré todo para mantenerte a salvo."

Arkham Horror 3Ed ___

VARON  -  Otros

Wilson Richards

Wilson Richards   [El Manitas]

Ves un montón de cosas extrañas en la carretera, y Wilson ha estado viajando por muchos años ya. Errante de pueblo en pueblo, se ha ganado su sustento aceptando varios trabajos raros – pero nunca ha visto nada como los eventos que suceden en Arkham.

Simplemente algo no va bien aquí, y cuando eres un solitario y vagabundo de oficio, desarrollas un cierto sexto sentido a cerca de la gente y los lugares. Justo ahora el sexto sentido de Wilson le dice que se vaya del pueblo, y rápido. Pero por alguna razón su curiosidad es más grande que su miedo, y tiene un raro sentimiento de que el trabajo que necesita hacer en Arkham puede ser un poco más grande que reparar un escalón o pintar una valla.

Arkham Horror _______


Wilson Richards siempre ha sido bueno utilizando las manos. Tiene cierta maña para arreglar todo lo que este roto, estropeado o inutilizado. Willson va a donde el trabajo le llame, cambiando de trabajo según lo necesite. Encuentra que si ofrece a la gente un trato justo, a cambio ellos le trataran de manera suficientemente justa. A pesar de todo, él ha visto algunas cosas extrañas en el camino y las casas abandonadas y dilapidadas no son los únicos lugares donde ha sentido la piel de gallina. Aquellas grandiosas mansiones algunas veces tienen algo peor que goteras en el tejado.

Willson sabe que no puede arreglarlo todo, pero que cuando un hombre es suficientemente afortunado para reconocer una oportunidad, sabe aún mejor cuando ignorarla. Sin embargo, desde que aceptó un trabajo para reconstruir una iglesia en Arkham, le ha costado mucho ser fiel consigo mismo. La gente desaparece de sus hogares durante la noche. Las cosas que antes se escondían en los pozos más profundos de la tierra han reptado hasta la superficie. No puede olvidar todas las cosas que ha visto, pero puede trabajar para arreglar el problema.

“No es nada que no puedan arreglar un buen plan y algo de trabajo duro.”
 
Eldritch / Mansiones __


[Carta Historia Personal AH]
 

Trabajo de los Mil Demonios Salir del Pueblo No fué Suficiente

Era todo culpa del chico. Wilson era un tontuelo para con los niños -le recordaban tiempos más felices- y un tontorrón aún más grande para con los niños que le ofrecían un trago de agua en un día caluroso.
El chico lo llevaba mal. Su padre había desaparecido -marchado no, solo desaparecido- como demasiada gente en Arkham. Su madre se veía enferma y muy debilitada. A ella le gustaría largarse de este pueblo maldito, pero entró con los O'Bannion por más dinero del que estaba dispuesta a admitir.
Condenados niños.
Ella ya se veía un poco menos enferma. Era la idea de salir de este lugar maldito, se figuró Wilson.
Y el chico? El chico ni siquiera parecía saber que era lo que sucedía.
"Mejor así," dijo, y se dirigió de nuevo afuera hacia la noche.
O'Bannion estaba apoyado en la cerca. Wilson sintió sus nudillos tensarse. Los polis estaban encaminando al chico a un coche.
"Qué ha sucedido?"
O'Bannion empujó la cerca hacia afuera, "Nada de tu incumbencia, chicuelo."

octubre 31, 2015

Wendy Adams

Wendy Adams   [La Indigente]

Mamá solía dejar a Wendy jugar con su collar cuando ella era pequeña. El extraño diseño ojo dentro de la estrella fue uno de sus primeros recuerdos. Mamá le contaba historias y Wendy giraba el collar y lo observaba brillar.

Entonces, llegaron voces diciendo que su padre se había perdido en el mar, y Mama empezó a actuar extraño. Dibujaba símbolos inusuales con tiza por toda la casa y leía bizarros y terribles libros. Wendy fue a dar al orfanato. Antes de que se la llevaran, Mamá le dio el collar. “Mantenlo cerca, Wendy. Te protegerá cuando yo no pueda. Siempre recuerda que tu Mamá te quiere.”

Wendy permaneció en el orfanato por varios años antes de huir, al final decidió que podría cuidarse mejor así misma de lo que el Estado podría.

Ahora, Wendy está de pie frente al banco, mirando la fotografía que alguien dejó caer en su copa cuando no estaba mirando – una fotografía de su padre, con un aún más misterioso mensaje escrito en el anverso, “Pronto la Marea Roja se alzara. Mantente a salvo, mi niña pequeña.”  

Mirando hacia arriba, Wendy siente brotar algo dentro de ella que no sintió por muchos años: esperanza.

Arkham Horror ______


Después de que su padre desapareciera en alta mar y que su madre fuera ingresada en el manicomio, Wendy fue remitida a la custodia de un orfanato.
Cuando era pequeña, su mamá solía dejarle jugar con su collar. También le contaba historias, y Wendy hacía girar el collar para ver cómo brillaba. Cuando les llegaron noticias de la desaparición en alta mar, su mamá empezó a actuar de forma inusual y a dibujar extraños símbolos con tiza por toda la casa, y entonó cantos para esconderlas de las pesadillas que se llevaron a su padre. Antes de que se la llevaran al manicomio, su madre le dio su amuleto con diseño de estrella retorcida para "protegerla". Wendy sabía que su madre no estaba loca. Sabía también que sin su protección no estaba segura en el orfanato, así que huyó tras decidir que podría cuidar mejor de sí misma ella sola. Un día encontró una fotografía de su padre, tomada en una fábrica donde las señales están en ruso. En el reverso está el mensaje "Pronto se alzará la Marea Roja. Mantente a salvo, mi niñita." Repentinamente Wendy sintió algo que hacía mucho no sentía: esperanza.

"Las pequeñas cosas son importantes. Los adultos no ven eso."
Eldritch/ A.LCG/ A.H.3

"Como has dicho, sólo soy una niña. ¿Qué podría saber yo sobre todo esto?"

"Algún día encontraré a mi Papa, y Mama volverá a casa con nosotros y seremos felices otra vez. Ya lo veréis."

Arkham Horror 3 ____ 


[Carta Historia Personal]
 

Marea Roja Alzándose Reunión Familiar Esperanza Perdida


"Ha visto a éste hombre?" Wendy preguntó de nuevo a otro trabajador de los muelles, esperando una pista sobre su padre. "Fue visto por última vez rondando los muelles."
El  brusco trabajador sacudió su cabeza, con obvia lástima en su rostro. "Lo siento, niñita. Desearía que pudiera ayudarte."
Wendy forzó una sonrisa. "No se preocupe. Lo encontraré. Es sólo cuestión de tiempo."
"No puedo quedarme aún, peque. Tengo algo muy, muy importante que debo hacer primero para detener la Marea Roja, y entonces enderezaremos a esos burócratas y sacaremos a tu madre de Arkham. Hasta entonces, toma algo de dinero para que te ayude."
Wendy se alejó del cuerpo, intentando no llorar. Sabía, muy en el interior, que esa cosa no había sido realmente su padre, pero por un momento, se había permitido la esperanza.

octubre 28, 2015

Dexter Drake

Dexter Drake    [El Mago]

Tras regresar de su breve estancia en el ejército durante la Primera Guerra Mundial, Dexter se volvió un mago de escenario, y probó ser muy exitoso en su oficio, pero siempre anheló descubrir magia verdadera. Y como dicen, ten cuidado con lo que deseas. Años después, en una tienda deteriorada, Dexter encontró un quemado y rasgado fragmento del mismísimo Necronomicon. Intrigado por esta antigua pieza de conocimiento oculto, Dexter comenzó a emplear su riqueza en busca de la verdad acerca del antiguo saber, y lo que encontró lo horrorizó.

Ahora, mientras más aprende, menos quiere saber, pero sus estudios le han llevado a creer que un gran mal pronto se alzará en Arkham. Sabe que él podría ser la única persona con la habilidad de detener a este mal de engullir el mundo, así que ha venido a este pueblo durmiente para hablar con el propietario de la Ye Olde Magick Shoppe, una de las pocas tiendas de magia que tienen conocimiento verdadero, y no los meros trucos de escenario que una vez estudió.

Arkham Horror _______


Para Dexter Drake la magia de cuentos de hadas y mitos han sido una fascinación de toda la vida. Las ilusiones mágicas (hacer desaparecer monedas y otros trucos de escenario) habían sido un hobby y fueron lo más cerca que estuvo de la hechicería real con la que soñaba de niño. La oportunidad de descubrir una página de un antiguo libro durante la Gran Guerra abrieron los ojos de Drake a la posibilidad de que la magia pudiera existir realmente. Cuando la Gran Guerra terminó, Dexter fue a convertirse de soldado a mago. Su carisma y talento sin paralelo rápidamente fueron elogiados alrededor del mundo. Fascinaba audiencias con sus elaboradas ilusiones y astutos trucos de escenario pero a pesar de su meteórico éxito siempre siguió anhelando descubrir magia real y comenzó a usar su riqueza en busca de la verdad acerca del saber antiguo. Mientras visitó los exóticos rincones del mundo amasó una colección de genuino conocimiento oculto. Desde entonces Dexter conoció la verdad: la magia real existía, y era más terrible de lo que jamás pudo imaginar. ¿Qué podía hacer sino aprender tanto como le fuera posible? Drake pronto se convirtió en un maestro de la magia real tal como lo era de las ilusiones en el escenario.

"¿Quieres ver magia verdadera?"

Años después, la promesa de tomos arcanos encerrados en la colección especial de la Universidad Miskatonic dibujaban el exitoso escenario del silencioso pueblo de Arkham. Atraído a una subasta de objetos ocultistas "El Gran Drake" y su asistente, Molly Maxwell, se encontraron a sí mismos señalados por los depravados sirvientes de una fuerza de otro mundo de corrupción y enfermedad. Sus investigaciones le han llevado a descubrir que existe un gran mal que pronto se alzará.
Para salvar a Molly, Arkham, y tal vez al mundo de una horrible transformación, Drake necesitará más que su ingenio y manos rápidas. Deberá voltear hacia la magia verdadera, aún si arriesga su mente, cuerpo y espíritu.

"No tengas miedo. He empleado mi vida entera haciendo lo imposible."

E.H/ A.LCG/ MdL/ A.H.3

"Es hora de mostraros lo que 'El Gran Drake' puede hacer."

"Tú no quieres ver magia verdadera, chico. Nadie quiere."

A.H. 3a Edición _______


[Carta Historia Personal]

Drake el Grande Hechicero Farsa

Estaba claro que lo de "Drake el Grande" estaba sobre su cabeza.
No había ninguno que le igualase en la puesta en escena e ilusiones, pero cuando llegó a lo verdadero...
Bueno, Dexter lo admitió, cuando llegó a la magia genuina él era un talentoso amateur, como mucho.
Desafortunadamente, se volvió abundantemente claro  que un talentoso amateur no era lo que el mundo necesitaba ahora. Era hora de nadar o hundirse.
Hojeando la edición del Necronomicón de John Dee, Dexter sonrió.
"Ahh," dijo. "Justo!"
"Es magia verdadera?" El chico contemplaba, los ojos entornados.

"No quieres ver magia verdadera, hijo. Nadie quiere."


octubre 27, 2015

"Ashcan" Pete

"Ashcan" Pete   [El Vagabundo]

Cuando has estado viviendo en las calles tanto como Pete lo ha hecho, ves cosas. Cosas que podrían llevar a hombres valientes a gritar en la noche. Pero también aprendes a estar callado, a permanecer oculto, y a actuar a ser estúpido si todo lo demás falla. Ayuda también el tener un buen perro, como Duke, para ahuyentar los elementos más malos de la calle.

Desafortunadamente, esta vez, Pete no puede esconderse, y no hay nada que Duke pueda hacer para protegerlo. Sus pesadillas han estado yendo permanentemente a peor durante el último mes, conduciéndolo todo el camino hasta aquí… a Arkham. Incluso el whisky ya no le ayuda mucho. Pronto, no será capaz de dormir completamente. Aún así, siempre hay oportunidades para un hombre que sabe como estar callado… siempre que no sea demasiado exigente.

Arkham Horror _______

Sin más hogar que la amplia carretera

De noche "Ashcan" Pete duerme donde quiera que sus viajes le lleven: en campo abierto, subido a un tren o tal vez, si está de suerte, en un granero. Se acurruca con su fiel perro de caza, Duke, a un lado y con su estropeada guitarra al otro. Y algunas veces cuando "Ashcan" Pete duerme, sueña. Sueña con lugares embrujados, torturados y con horribles criaturas. Cuando despierta, sabe que alguien necesita su ayuda, porque sus sueños son reales. No podría decir desde hace cuánto ha estado en la carretera, viviendo por su ingenio, pero puede decir con certeza que ningún lugar está demasiado lejos para ir a ayudar a alguien en necesidad. Y mientras Pete pueda ayudar a la gente, no es probable que deje de vagar pronto.
Últimamente, sin embargo, las visiones de sus sueños han tomado un giro oscuro. Visiones de creciente oscuridad y maldad indecible. Visiones de muerte y decadencia, de locura ante el infinito. Visiones que lo han traído aquí, a la ciudad de Arkham. Y no está seguro si esta vez podrá ayudar a nadie, mucho menos a si mismo.

"No te preocupes por nada. Duke y yo, estamos aquí para ayudar."

MdlL/ A.H.3/ A. LCG __

"Puede que sea peligroso ahí fuera, pero algunas almas solo tienen que vagar."

Eldritch Horror _______

"Aquí, chico. Tenemos trabajo por hacer."

Arkham LCG _________

Nombre Completo:    Pete Washburne
Lugar de Origen:      Kingsport

Investigadores A.H. ___


[Carta Historia Personal AH]


Pesadillas Poderosas Dulces Sueños Pesadilla Viviente


Las pesadillas se mantienen yendo a peor y a peor. Las últimas dos noches Pete despertó cubierto en sudor. Incluso Duke ha empezado a gemir y lloriquear en sueños.  Tenían que ser más que sueños. Tenía que haber algún tipo de verdad allí fuera, oculta en sus pesadillas, y era hora para que "Ashcan" Pete descubra el qué...
Pete se tumbó sobre la hierba y bajó su sombrero sobre los ojos. Por una vez, estaba esperando obtener el descanso de una buena noche.

Estaba dormido? Estaba aún soñando? Pete ya no podría decirlo..."Aléjate! Aléjate!" Se tambaleaba hacia la noche, afectado. Con un gemido, Duke lo siguió detrás fielmente.
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octubre 25, 2015

Charlie Kane

Charlie Kane   [El Político]

Charlie Kane prometió a la gente de Arkham un futuro más seguro. Hizo un montón de promesas – bajar impuestos, mejores escuelas, menos crimen. Era parte del trabajo, después de todo. Dijo lo que había que decir para ser electo, y entonces se propuso hacer lo que pudiera para ayudar a la gente. A pesar de que tenía que hacer cosas de las que no se enorgullecía, Charlie siempre trabajó por el bien común. La gente va primero.

Así que cuando Charlie Kane empezó a oír los reportes, puso a la gente primero. Por supuesto, no podría contarlo a nadie – no podría revelar que uniéndolos todos, reportes de varias partes del gobierno de la ciudad, pintaban un macabro retrato del futuro de Arkham. Por un lado, quién le habría creído? Por otro, cómo podría servir al bien público esparcir el pánico?

Aun así, Charlie siempre ha tenido contactos en el pueblo. Así que reunió sus reportes e hizo una visita al profesor Grant de la Universidad Miskatonic.

El hecho de que ahora esté de pie delante del cuerpo mutilado del profesor Grant en la oficina manchada de sangre de éste, no llena a Charlie Kane con confianza.

Arkham Horror ______


Cuando la prensa le pregunta a Charlie si está planteando hacer campaña y presentarse a un puesto a nivel nacional, él sonríe y dice que está centrado en los asuntos importantes. Servir en un pueblo tan peculiar como Arkham siempre ha sido un acto de equilibrio, pero el Alcalde Charlie Kane siempre ha trabajado hábilmente para construir conexiones y coaliciones entre los jugadores principales del pueblo: la Universidad y la Sociedad Histórica, la Logia del Crepúsculo de Plata y los Romaníes de la Plaza de la Independencia, incluso entre la ley y el crimen organizado de la ciudad.

La verdad es que le encantaría hacer campaña, pero ahora mismo lo más importante es evitar el fin del mundo sin causar el pánico. El pequeño diario de cuero pasado por el predecesor de Charlie advertía de antiguas amenazas y criaturas imposibles que sólo podrían ser mantenidas a raya a través de vigilancia constante. Las visiones de algo masivo (acechando más allá de los límites de nuestro mundo) que el diario plantó en su mente no dejaron lugar a dudas. Las estrellas están mal. Algo se acerca.
Con la ayuda de sus amigos y sus finanzas, Charlie cree que puede arreglar este problema sin sacrificar un solo voto.

“Puede arreglarse. Es cuestión de que las condiciones sean aceptables.”

Eldritch / A.H.3 ______

"Confíen en mí, y confíen en Arkham."

Arkham Horror 3 ____


[Carta Historia Personal]

Re-elección Kane para Arkham! Tiempos Oscuros Delante

"Es una pesadilla."
Lo había visto antes, lo había encarado y vivído para contarlo, pero no le había gustado. El Horrible dormitar de un dios muerto es una cosa, pero esto? Encima de todo? Bonnie dejó su café y se alejó encogiéndose de hombros.
"Otras elecciones. Ahora! De todo el tiempo posible!"
"Felicidades, señor. Sabía que ganaría."

"Gracias, Bonnie." Charlie sorbió su café y miró por la ventana. Hora de volver al verdadero trabajo.
"La gente no se da cuenta lo que ésto significa?" Charlie tiró de su corbata.  La estúpida cosa le estaba asfixiando otra vez.
"Ese idiota de Parkins no tiene idea de lo que viene..."

Bonnie no pudo afrontar su mirada. "Señor, tengo que confesarle, yo no voté por usted."


octubre 24, 2015

Diana Stanley

Diana Stanley   [La Sectaria Redimida]

Diana Stanley se mudó a Arkham hace dos años. Como propietaria de una pequeña tienda de ropa de mujer, quería integrarse a la comunidad lo más rápido que fuera posible. Por consiguiente, se unió a la Cámara de Comercio, la Liga de Mujeres, y a la Sociedad Histórica. Sus esfuerzos fueron claramente recompensados cuando el negocio estuvo en auge, y hace apenas unos meses Carl Sanford la invitó a unirse a un club muy exclusivo en Arkham – la Logia del Crepúsculo de Plata.

Su júbilo inicial hacia la invitación se transformó entonces en horror. Las reuniones semanales han estado creciendo de manera preocupante desde que avanzara al segundo nivel de la Orden, y sus sueños empezaron a ser acechados por seres de pesadilla. La semana pasada de hecho presenció la invocación de una oscura criatura y supo que un maligno plan para invocar a lo que Sanford se refería como un Antiguo estaba en curso. Fue en ese momento en que Diana decidió no solo salir de la Orden, sino también detenerla. Es consciente de que cuando la Orden se entere de lo que está haciendo vendrán a por ella, pero ella ve esto como su única oportunidad para redimirse, sin importar el precio.

Arkham Horror _______


Como reciente empresaria en Arkham, Diana Stanley estaba orgullosa de ser admitida en la prestigiosa Logia del Crepúsculo de Plata, no pensaba que fuera más que una organización comunitaria de los círculos de élite de los ciudadanos más augustos. Desde entonces, su alegría se ha convertido en temor. La admisión en la organización le vino de fábula para el negocio, pero las reuniones semanales se han vuelto cada vez más inquietantes. Diana ha empezado a sospechar de la verdadera naturaleza de la Logia.
Ya no podía seguir llamándole ingenuidad inocente. No después de haber visto los rituales que realizaron en la cámara interior de la Logia. No después de haberles ayudado a comunicarse con lo que sea que acechaba más allá del umbral sombrío. No después de haber presenciado el trabajo asesino realizado en el santuario interior de la Orden. Ahora está convencida de que unas fuerzas terribles convergen sobre Arkham, y de que la Logia está involucrada. Diana no puede seguir siendo cómplice, está decidida a acabar con la Orden sin importar el coste; cree que su mejor oportunidad es usar su posición para sabotear la organización desde dentro.

“La Logia no es tan inocente como pretende ser. He aprendido que nada es lo que parece, incluida yo misma.”

Eldritch/ A.LCG/ A.H.3_

"Tanto si confiáis en mi como si no, vais a necesitar mi ayuda. Sé de lo que son capaces."

Arkham Horror 3Ed ___


Nombre de su negicio:    "The Huntress" (La Cazadora)
Sacrificios Presenciados:  Ariana Belfort , Walter Evans

Investigadores AH ____


[Carta Historia Personal AH]
 

Redención El Topo Humillándose


Diana sabia que la Logia tenía ojos en todas partes. Caminó casualmente cruzando las calles de Arkham hacia la estación de policía. Estaba segura que la evidencia que tenía haría que Carl Sanford fuera encerrado como un demente por el resto de su vida.
Solamente esperaba que quienquiera con el que hablara en la estación no fuera un esbirro de la Logia.
El Sheriff Engle miró boquiabierto la evidencia reunida. "Esto es en serio?" Diana asintió.
"Carl Sanford. No puedo creerlo." El Sheriff quedó parado, corrió una mano a través de su pelo. "Dingby! Venga! Haremos una visita a la Logia del Crepúsculo de Plata."
Diana lavó su rostro de nuevo antes de mirar en el espejo.
Ayer había estado muy cerca.
Iba a tener que humillarse por un tiempo y no atraer nunca más la atención hacia ella.


octubre 23, 2015

Lily Chen

Lily Chen   [La Artista Marcial]

Lily Chen tuvo una infancia inusual, por decirlo suavemente. Nació en China continental, y al día siguiente, un grupo de monjes llegó a su casa preguntando si algún niño había nacido ahí la noche anterior. Los monjes iban buscando el niño de una profecía, y a pesar de que fueron sorprendidos al encontrar que era una niña, desearon llevársela y entrenarla a su monasterio. Sus padres, tanto pobres como devotos, accedieron después de asegurarse que sería bien cuidada.

Los monjes la iniciaron en un riguroso programa de entrenamiento casi tan pronto cuando pudo caminar, le enseñaron cada técnica de las artes marciales que pudieron, llegando tan lejos como invitar a instructores de otros países para enseñarla. Supo a temprana edad que estaba destinada para realizar una tarea increíblemente peligrosa cuando llegara el momento, así que persiguió sus estudios con voluntad. Lily aprendió no solo una miríada de mortales técnicas de combate sin arma, sino también a unir su mente a su cuerpo a un nivel fundamental, cada uno reforzando al otro.

Finalmente, el mes pasado, sucedió. Uno de los monjes despertó de sus meditaciones gritando “El gran ojo se abre! Los días finales están sobre nosotros”, antes de caer muerto.

Ahora, Lily se posa dentro de una tienda de magia en Arkham, esperando encontrar a alguien o algo que le ayude en completar su destino.

Arkham Horror _____


De niña a Lily Chen le fue otorgado un gran y terrible regalo: un destino. Una oscura secta de monjes de su país natal creía que había nacido con un propósito especial, encarar un día a un gran mal. Fue disciplinadamente entrenada durante toda su vida en preparación para este destino. Sus movimientos son rápidos, gráciles, libres de dudas y a menudo mortales. Su mente está llena con la sabiduría de aquellos que vinieron a por ella. Lily raramente habla, y cuando lo hace, sus palabras son medidas y sabias. Sus actos prueban que es una leal defensora en contra de los inimaginables terrores que acechan en las franjas de la realidad.
Los monjes creen que el gran mal se acerca y la han enviado a Shanghái para que empiece a cumplir su destino. Desde entonces, ella ha ido en busca de retos únicos para poner a prueba sus habilidades y esperar el día en que su rol sea cumplido.

“Llevo toda la vida preparándome para enfrentarme a este mal. Mi concentración debe ser absoluta.”

"Cómo puedo salvarles si ni siquiera puedo salvarme a mí misma?" [debilidad]

Mansiones/ E.H./ A.LCG

Nombre Real:      Chen Li Ling
Estilo de pelea:   Wing Chun

Investigadores A.H. ___


[Carta Historia Personal AH]


La Elegida Es Todo No puedo Hacerlo


Lily cerró los ojos y enfocó. Balance. Gracia. Serenidad. Con cada nuevo horror que venía arrastrando los pies desde las sombras, Lily halló más difícil el regresar a un estado de calma interna.
La prueba ante ella era tan grande. Seguramente sus maestros no podrían haber anticipado los retos que debía encarar. Pero no podría desfallecer ahora, con su destino tan a la mano. Balance. Gracia. Serenidad. Lily abrió los ojos y enfocó.
Las ilusiones mundanas fueron arrancadas y la horrible verdad yacía revelada. Pero Lily nunca había sido engañada por las ilusiones de este mundo. Ahora que su momento estaba a mano, permaneció tranquila y lista para completar su destino.
Lily había venido para ver el horror que siempre había temido en secreto. No había destino y no había futuro.
Su fortaleza y voluntad no fueron más significantes para el antiguo mal que una mota de polvo. Moriría la misma muerte sin sentido que todos los demás.