Mostrando entradas con la etiqueta Artista / Musico. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Artista / Musico. Mostrar todas las entradas

agosto 02, 2017

Sefina Rousseau

Sefina Rousseau    [La Pintora]

Aún siendo muy joven, las seductoras pinturas de Sefina llamaron la mirada de muchos. Cuando un coleccionista de arte de París visitó Tahiti y descubrió a Sefina, le ofreció apoyar su trabajo a cambio de sus servicios creando imitaciones. Su buen ojo y mano firme eran perfectos para la tarea y Sefina hallo el arte de la falsificación más atractivo y cautivador de lo que se hubiera imaginado.

Su más reciente trabajo llegó de un desconocido anónimo de profundos bolsillos, quien le solicitó recrear un panorama de una extraña, alienigena ciudad. Cuando completó el trazo final, fue enviada violentamente al mundo de la pintura. Tras apenas sobrevivir a la prueba se desmayó de cansancio. Cuando despertó en su galería, sabía que aquello había sido real.

Arkham LCG ________


Aunque dotada pintora, los talentos de Sefina a menudo no han sido capitalizados sino para crear falsificaciones de las obras de otros. Un encargo en particular -el de un surreal paisaje urbano alienigena titulado "Carcosa"- puso a prueba las habilidades de Sefina hasta sus límites. Determinada a recrear el trabajo exactamente, trabajó obsesivamente hasta su finalización, en ese mismo momento fue enviada de repente al mundo de la pintura.
Despertando horas más tarde, cubierta de pintura y sangre, Sefina se ha determinado a descubrir el secreto de la ciudad pintada.

"El Arte es una ventana hacia una realidad más allá de nuestro entendimiento."

Eldritch Horror _______


noviembre 06, 2015

Patrice Hathaway

Patrice Hathaway   [La Violinista]


Toda su vida, Patrice ha vivido para la música. Las altísimas sonatas, las gráciles arias, y el auge de las marchas han sido siempre sus compañeras cercanas.
Pero algunas veces al tocar, puede sentir algo al filo de su conciencia – algo que la observa y que espera, por algo que ella no sabe.

La presencia ha estado creciendo durante el último mes, y su creciente nerviosismo está empezando a estropear su habilidad para tocar el violín. Eso no es algo que ella pueda tolerar.

Y cuando una vieja gitana con la que estaba intercambiando canciones le dijo que estaba siendo observada por un espíritu maligno, Patrice escuchó con algo menos de escepticismo del que aún podría haber tenido hace un mes. La gitana la envió a una tienda en Arkham que podría tener lo que necesita para deshacerse del espíritu.

Eso explica por qué Patrice se encuentra a si misma entrando en la Curiositie Shoppe esta tarde, sintiéndose un poco tonta y más que ligeramente nerviosa.


Arkham Horror _______


La música reconfortaba a Patrice Hathaway cuando era niña. Mientras sujetaba el violín bajo el mentón, aseguraba experimentar visiones de mundos fantásticos y paisajes mágicos. Lo diagnosticaron como sinestesia, y sus tutores le explicaron que era capaz de ver la música de un modo que nadie podía; aquello la convertiría en un prodigio que llegaría a tocar para la realeza y las mentes más brillantes de la sociedad por todo el mundo. Durante años, pensó que su consciencia simplemente vagaba mientas tocaba, pero ha llegado a creer que existe una inteligencia tras sus visiones. De algún modo, las notas forman un puente entre su propia mente y otra. Puede sentir algo, algo que la observa y espera.

Pero durante su adolescencia, una entidad que habitaba en el mundo mágico vislumbrado a través de su música le devolvió la mirada, y entonces todo cambió. Patrice sabía que todo cuanto percibía era real, y sus visiones se volvieron ominosas. El Vigía apenas se apartaba de ella. Acudía a su mente cuando tocaba, y a través de sus ojos ella veía el mundo en ruinas. Cuanto más entiende a lo que la expone su música, más asustada está. ¿Sería ella quien provocase aquella catástrofe, o acaso el Vigía trataba de advertirla? Patrice tenía que averiguarlo.
La presencia ha ido aumentando en el último mes y su creciente nerviosismo está comenzando a estropear su habilidad para tocar el violín. Eso no es algo que ella pueda tolerar. Después de su último concierto en el Teatro Ward en Arkham, finalmente ha decidido ponerse en acción.

“Cuando toco el violín, la música resuena en otros mundos.”

Eldritch/ A. LCG/ A.H3

"Escuchad la música del universo."

Arkham Horror 3 ____


[Carta Historia Personal AH]
 

El Crítico Ritmo Restaurado Aria Conmovedora


Lo que sea que fuese ésta presencia que permanecía acosándola, Patrice sabía que tenía que deshacerse de ella antes de que sucediera algo desagradable.
Según su amiga gitana, en alguna parte de este pueblo había algo que podría ayudarla, y lo hallaría sin importar lo que necesitara.
Sonriendo, Patrice cerró los ojos y se sumergió en la música mientras su arco voló a través de las cuerdas, tranquila una vez más.
Mirando tristemente su violín, Patrice sabía que no podía arriesgarse a tocarlo otra vez, o si no el Vigía podría encontrarla.


octubre 30, 2015

Marie Lambeau

Marie Lambeau   [La Artista]

Marie Lambeau siempre tuvo una voz para morirse. La gente la llamaba “the Smoky Velvet”. Decían que había nacido para cantar jazz, que tenía el toque mágico – y tal vez tenían razón.

Una vez, Marie oyó sobre un hombre que podía hacer bailar a los muertos cuando tocaba su trompeta. Ella nunca podría hacer eso -su voz no era mágica en ese sentido. Pero cuando la gente la oía, les gustaba, y ella les gustaba, y eso le era suficiente.

La grand-mere de Marie falleció recientemente. Por qué la anciana mujer se mudó de Nueva Orleans a Arkham, Marie nunca lo supo. De cualquier modo, nunca puso mucha atención a las historias que la gente contaba sobre la anciana. Solo se imaginó que estaban celosos. Pero ahora, está sentada en la Casa de Huéspedes de Ma sujetando el cuchillo de su abuela, y puede oírlo cantar con una voz parecida a terciopelo ahumado…

Arkham Horror ______


Marie Lambeau ha andado un largo camino desde los pantanos de Lousiana de su juventud. Actualmente canta  en elegantes clubes nocturnos alrededor del mundo.
Marie nunca supo porqué su grand-mère se marchó de Nueva Orleans a Arkham, pero la anciana debió haber tenido sus razones. No supo porqué el resto de la familia se mantuvo alejada aún cuando la Grand-Mère murió. "Deberías ir donde ella", había dicho su Papa. "A ella le gustaría". Como si la anciana no estuviera ya muerta y enterrada.
Marie se reservó un sitio en un club de Arkham, fue fácil para la cantante de jazz a quien llamaban "Smoky Velvet". Siempre había tenido una voz para morirse. Decían que había nacido para cantar jazz, que tenía el toque mágico... y  tal vez tenían razón. Después de todo, las canciones que oía en sus sueños desde que su Grand-Mère murió no se parecían a nada que hubiera escuchado antes. Las voces no sonaban como ningún lenguaje hablado sobre la Tierra, las notas se retorcían y distorsionaban en terribles sonidos inhumanos. Intentó no pensar en las canciones ni tampoco en el aterrador Baron Samedi vestido como caballero que mantenía apareciéndose en la audiencia cuando ella cantaba. 
 
La gente solía llamar bruja a su Grand-Mère. Tal vez haya más que sólo jazz en la sangre de Marie después de todo...

"Solía cantar mientras la grand-mère hacía pociones y encantamientos."

Eldritch/ A. LCG/ A.H.3

"Solo escuchen, y cantaré para vosotros un hechizo."

Arkham Horror 3 _____


[Carta Historia Personal]
 

Mágia Familiar El Regalo de Grande-mère El Legado de Salem

Tal vez era un pecado. Marie no lo sabía. Lo que sabía era que su grande-mère había sido una buena mujer con un buen corazón.
Pero tal vez grande-mère había sido una bruja, también.
Ella hizo un poco de la magia del pantano, hizo unos cuantos gris-gris [amuletos]. Encantos de amor, magia de mujer, ese tipo de cosas. Eso nunca hirió a nadie.
Bueno, tal vez. Y tal vez Marie ahora era una bruja también, quisiera serlo o no...
"Hay brujas y brujas, pequeña.
De qué clase eres tu?"
"Sólo soy una cantante. No tengo interés en perder el tiempo con cosas que no comprendo.
Por favor, no quiero que más gente muera por mí."

octubre 28, 2015

Gloria Goldberg

Gloria Goldberg    [La Escritora]

De jovencita, Gloria fue acechada por terribles visiones. Tras años de visitar doctores y de alguna terapia, aprendió a controlar algo sus visiones al escribir historias. Su rara y perturbada ficción de algún modo atrajo al público en estos tiempos problemáticos, y la han vuelto una escritora bestseller.

Esta tarde, mientras dejaba una firma de libros que concedió en Arkham, fue derribada al suelo por una de las más poderosas visiones que jamás había experimentado. Gloria vio abrirse violentamente el cielo, y una enorme y monstruosa forma salió del mismísimo aire, rompiendo en indecibles estragos y matando a miles. Sentada en el suelo rodeándose así misma con los brazos, Gloria supo, de algún modo, que la visión era real, y que ésta podría suceder a menos que hiciera algo al respecto.

Ahora, se haya a sí misma en un deteriorado restaurante, sorbiendo café e intentando decidir qué hacer.

Arkham Horror ______


La verdad es más extraña que la ficción

Desde que era una niña, Gloria había estado plagada por vívidas visiones de horribles abominaciones habitando en extraños lugares de pesadilla, emergiendo de los oscuros rincones del universo para destruir a la humanidad. Eventualmente aprendió a superar el terror que acompañaba estas visiones mediante escribir y convertirlas en historias.
Sus escritos resultaron muy llamativos por las imaginativas y detalladas descripciones de los encuentros en sus pesadillas y con los años sus historias la catapultaron a una carrera de éxito como escritora, pero mientras más escribía, más extremas se volvían sus visiones. Ha llegado a creer que las imágenes que ve no son de su imaginación sino más bien clarividencia de un mundo sobrenatural.

Su más reciente pesadilla acabó con la destrucción no sólo de Arkham sino del mundo entero. Ha decidido usar su visión para investigar el campo de lo sobrenatural y exorcizar estas pesadillas del mundo así como de su subconsciente.

Sin más, todo esto se convertirá en un endemoniado libro.

"Nunca subestimes el poder de la palabra escrita."
Mansiones / Eldritch __


[Carta Historia Personal AH]
 

Basada en una Historia Real Estoy Escribiéndolo Está Escribiéndome


Gloria miró por toda la habitación los rostros nerviosos. Por qué no podían creer sus visiones? Por qué no podían ver los horrores que ella veía? O tal vez podían y estaban trabajando en contra de ella, intentando convencerla de que estaba loca.
"Les aseguro que estoy en completo control de mis facultades." Ellos no parecían convencidos. Y para ser honesta, últimamente ha estado siendo cada vez más difícil el separar las visiones de la realidad.
Todas las líneas de la trama venían unidas. Gloria sabía ahora exactamente lo que necesitaba hacer.
Gloria podía verlo ahora.
Era sólo un personaje en una historia, y su destino fue determinado hace mucho.

Dexter Drake

Dexter Drake    [El Mago]

Tras regresar de su breve estancia en el ejército durante la Primera Guerra Mundial, Dexter se volvió un mago de escenario, y probó ser muy exitoso en su oficio, pero siempre anheló descubrir magia verdadera. Y como dicen, ten cuidado con lo que deseas. Años después, en una tienda deteriorada, Dexter encontró un quemado y rasgado fragmento del mismísimo Necronomicon. Intrigado por esta antigua pieza de conocimiento oculto, Dexter comenzó a emplear su riqueza en busca de la verdad acerca del antiguo saber, y lo que encontró lo horrorizó.

Ahora, mientras más aprende, menos quiere saber, pero sus estudios le han llevado a creer que un gran mal pronto se alzará en Arkham. Sabe que él podría ser la única persona con la habilidad de detener a este mal de engullir el mundo, así que ha venido a este pueblo durmiente para hablar con el propietario de la Ye Olde Magick Shoppe, una de las pocas tiendas de magia que tienen conocimiento verdadero, y no los meros trucos de escenario que una vez estudió.

Arkham Horror _______


Para Dexter Drake la magia de cuentos de hadas y mitos han sido una fascinación de toda la vida. Las ilusiones mágicas (hacer desaparecer monedas y otros trucos de escenario) habían sido un hobby y fueron lo más cerca que estuvo de la hechicería real con la que soñaba de niño. La oportunidad de descubrir una página de un antiguo libro durante la Gran Guerra abrieron los ojos de Drake a la posibilidad de que la magia pudiera existir realmente. Cuando la Gran Guerra terminó, Dexter fue a convertirse de soldado a mago. Su carisma y talento sin paralelo rápidamente fueron elogiados alrededor del mundo. Fascinaba audiencias con sus elaboradas ilusiones y astutos trucos de escenario pero a pesar de su meteórico éxito siempre siguió anhelando descubrir magia real y comenzó a usar su riqueza en busca de la verdad acerca del saber antiguo. Mientras visitó los exóticos rincones del mundo amasó una colección de genuino conocimiento oculto. Desde entonces Dexter conoció la verdad: la magia real existía, y era más terrible de lo que jamás pudo imaginar. ¿Qué podía hacer sino aprender tanto como le fuera posible? Drake pronto se convirtió en un maestro de la magia real tal como lo era de las ilusiones en el escenario.

"¿Quieres ver magia verdadera?"

Años después, la promesa de tomos arcanos encerrados en la colección especial de la Universidad Miskatonic dibujaban el exitoso escenario del silencioso pueblo de Arkham. Atraído a una subasta de objetos ocultistas "El Gran Drake" y su asistente, Molly Maxwell, se encontraron a sí mismos señalados por los depravados sirvientes de una fuerza de otro mundo de corrupción y enfermedad. Sus investigaciones le han llevado a descubrir que existe un gran mal que pronto se alzará.
Para salvar a Molly, Arkham, y tal vez al mundo de una horrible transformación, Drake necesitará más que su ingenio y manos rápidas. Deberá voltear hacia la magia verdadera, aún si arriesga su mente, cuerpo y espíritu.

"No tengas miedo. He empleado mi vida entera haciendo lo imposible."

E.H/ A.LCG/ MdL/ A.H.3

"Es hora de mostraros lo que 'El Gran Drake' puede hacer."

"Tú no quieres ver magia verdadera, chico. Nadie quiere."

A.H. 3a Edición _______


[Carta Historia Personal]

Drake el Grande Hechicero Farsa

Estaba claro que lo de "Drake el Grande" estaba sobre su cabeza.
No había ninguno que le igualase en la puesta en escena e ilusiones, pero cuando llegó a lo verdadero...
Bueno, Dexter lo admitió, cuando llegó a la magia genuina él era un talentoso amateur, como mucho.
Desafortunadamente, se volvió abundantemente claro  que un talentoso amateur no era lo que el mundo necesitaba ahora. Era hora de nadar o hundirse.
Hojeando la edición del Necronomicón de John Dee, Dexter sonrió.
"Ahh," dijo. "Justo!"
"Es magia verdadera?" El chico contemplaba, los ojos entornados.

"No quieres ver magia verdadera, hijo. Nadie quiere."


octubre 23, 2015

Lola Hayes

Lola Hayes    [La Actríz]

Lola salió, por las puertas del Arkham Asylum, hacia un brillante día soleado. Había sido el movimiento correcto, ingresarse a sí misma en el manicomio para recuperarse después de su última función. Aún le desagrada pensar en esa obra, por supuesto -todo aquel extraño cántico y aquellas horrorosas máscaras; todavía aparecen algunas veces en sus pesadillas.

Miró hacia abajo nuevamente al recorte de periódico en su mano. “Famoso director se ahorca!”. Decidió salir del asilo cuando lo vio y se dio cuenta de que había algo más en esa obra que solo sus salvajes imaginaciones.
Revisando sutilmente una vez más para asegurarse de que su derringer estaba bien oculta, Lola se encaminó de vuelta al centro del escenario para lo que podría ser su último papel protagónico.

Arkham Horror ______


Lola ha colgado el cartel de "Entradas agotadas" interpretando papeles dramáticos en teatros de todo el mundo. Sin embargo, ninguna obra ha sido tan controvertida, perturbadora y extraña como El Rey de Amarillo. Todo lo que la rodea traía calamidades y terror, incluso durante los ensayos. Cuando encontraron a Miriam, su coprotagonista, flotando muerta en el Sena, Lola decidió que ya había tenido suficiente y escribió una carta al director explicándole que la próxima actuación sería la última en la que tomaría parte. Lola volvió a casa, a Arkham, necesitaba “tomarse un tiempo” para recuperarse de su “agotamiento”.
Ahora que ha pedido el alta voluntaria del manicomio, está lista para su gran regreso con un último espectáculo, con la esperanza de poder librarse por fin de esta temible obra. Pero esta vez tendrá un papel distinto en la lucha contra los horrores que amenazan al mundo. Su primer paso es encontrar al único miembro del reparto de su anterior obra teatral que queda con vida.

“He interpretado muchos papeles. La locura tenía que llegar.”

Eldritch / Arkham LCG

Rol en la obra:  Cassilda

Investigadores A.H.  __


[Carta Historia Personal]
 

La obra lo es Todo Actuando El Show debe Continuar


Las pisadas de Lola resonaron a través del auditorio abandonado. Dónde habían ido todos? Cada miembro del elenco, cada técnico, incluso todos los ayudantes podrían realmente estar muertos o desaparecidos? Ni una sola persona afirmó recordar haber visto aquella fatídica obra.
Pero seguramente habría por lo menos una persona que no la halla olvidado. Su más grande fan seguramente debería acordarse. Ahora todo lo que tiene que hacer era encontrar a su querido amigo de las artes.
"Ya sabes, todo lo que realmente necesitaba era mi audiencia," dijo Lola a su amigo. "He sobrevivido a malas críticas y obras malditas; ciertamente puedo sobrevivir a cualquier melodrama que Arkham pueda cocinar para mi."
No había reflectores, audiencia, ni aplausos.
Lola era la única que quedaba con la parte que tenía que interpretar, y el libreto que tenía continuaba a su oscura y solitaria escena final. Entonces ella, como todo lo demás,  se desvanecería dentro de la eterna noche.


Jim Culver

Jim Culver   [El Músico]

Papi solía decir “el Jazz es muy parecido al licor, hace que todo vaya más suave”. Papi solía decir un montón de cosas estúpidas.

El Jazz no ha sido nada más que problemas para Jim desde el día que cogió la trompeta de su papi. Había algo extraño y de otro mundo acerca de la escritura dentro de la campana, pero sus tonos eran suaves y oscuros, como el buen café. Había algo en ella que te hacía querer mover los pies y chasquear los dedos. Esa trompeta proporcionó a Jim un montón de actuaciones hasta el momento en que hizo que la viuda Jenkins se levantará y bailara, el día que tocó en su funeral. Después de eso, fue duro encontrar trabajo, especialmente tocando en funerales.

Desde entonces, Jim ha aprendido un montón sobre el jazz – y sobre las cosas que los espíritus del cementerio dicen acerca de frías noches otoñales. Más tarde, estuvieron hablando sobre El Fin, de cómo el final de todo es y podría ser. La Rapsodia Final. El hecho es, Jim no está demasiado de acuerdo con esa idea. Él tiene más canciones que quiere tocar antes de eso. Así pues, sentado en una cabina en el Velma’s, Jim toma un último trago de café caliente antes de encaminarse fuera para tocar lo que podría ser su último bis. El café es suave y oscuro y desciende justo como la noche…

Arkham Horror ______


El jazz no ha sido sino problemas para Jim desde el día que cogió la trompeta de su papi. Había algo extraño y sobrenatural en la inscripción del interior del pabellón, pero sus tonos eran suaves y oscuros como un buen café. Esa trompeta le consiguió muchas actuaciones a Jim, hasta el momento en el que hizo que la viuda Jenkins se levantara y bailara el día que tocó en su funeral. Después de eso, fue algo difícil encontrar trabajo. Desde entonces, Jim ha aprendido mucho sobre el jazz, y sobre las cosas de las que hablan los gules del cementerio en las frías noches de otoño. A los de las tumbas les encanta charlar con Jim. Antes le molestaba, pero ahora está contento por la compañía.
Últimamente, algunas almas están alborotadas por algo, se encuentran aterrorizadas. Y algo que asuste a los muertos merece la atención plena del buen Jim. Han estado hablando del Fin, del final de todo lo que existe y podría existir. La rapsodia final. El hecho es que Jim no está demasiado entusiasmado con esa idea.

“No, no son nada callados. Lo muertos se vuelven muy revoltosos cuando toco la trompeta.”
Eldritch / Arkham LCG

“Sé que puedo hacer bailar a los muertos.”

A.LCG paralelo ______


[Carta Historia Personal]

Muertos Alzandose Dulce Armonía Desafinado

Tal vez Jim había empleado un poco de tiempo en exceso en este cementerio hablando con los difuntos y no suficiente tiempo haciendo música para los normales, gente viva. Pero el viejo Jim, él no estaba muerto aún, y si estas decadentes cosas que cojeaban entre las tumbas pensaban que podrían hacerlo bailar a su ritmo, bueno, les iba a ser un rudo despertar.
Jim Culver sólo había estado calentando.
Jim podía sentir el ritmo en sus tripas. Las criaturas, las visiones de otros mundos, el terror, había una música para todo ello, y podía oírla. Era hora para que Jim Culver tocara un solo in esta melodía de pesadilla.
Había una música dentro de Jim que no podría desahogar. Era una espantosa, nauseabunda música que lo poseía. Le obligaba a tocar. Una vez escuchadas, estas melodías malditas eran ruinosas para el alma, alimentaban el miedo y la desesperación.