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diciembre 16, 2025

Isabelle Barnes

Isabelle Barnes   [La Retornada]


Isabelle Barnes ha estado huyendo desde hace tanto como puede recordar. Finalmente escapó de los Olmstead, un culto familiar que la habían marcado como la "pieza final" de algún oscuro y retorcido ritual. No sabe que la hacía tan especial para el culto. Pero ahora, gracias a su hermana Jenny, Isabelle finalmente es libre. Pero la libertad llegó con un precio. Su hermana dio todo para traer a Isabelle de vuelta, y por ello, Isabelle tiene la intención de hacer que los Olmstead -y todos aquellos que se aprovechan del débil e inocente- paguen con sangre.
Armada con las gemelas de calibre .45 de su hermana perdida, Isabelle finalmente puede girarse para enfrentar a sus perseguidores de frente.

"El sacrificio de mi hermana no será en vano."

A.LCG  C2 ________

Mote:   Izzie
Investigadores A.H. __



enero 21, 2025

Lucius Galloway

Lucius Galloway   [El Poeta]

Nacido en el sur pero criado en New York, Lucius se ha hecho así mismo un buen nombre escribiendo poesía de ensueño entre los intelectuales, artistas y músicos de Harlem. Lo que sus contemporáneos no saben es que la brumosa ciudad sumergida que Lucius describe no esta inspirada por New York sino por los sueños de pesadilla de su pareja desaparecida, Rudi. Antes de que desapareciera, Rudi le habló de un grupo de compañeros soñadores en Arkham quienes compartían estas inquietantes visiones. Ahora, Lucius ha tomado el rol de profesor invitado en la Universidad Miskatonic mientras busca a su amado perdido y, tal vez, el origen de sus propios horribles sueños...  

"Tan solo estoy agradecido de que todos mis sueños hayan permanecido en mi cabeza."


Arkham LCG __________



Marion Tavares

Marion Tavares   [La Marinera de Pesca]

[Este Personaje no tiene una historia de trasfondo en su carta de investigador]


"La gente confía en mi para que haga mi trabajo. Unos cuantos peces extraños en el agua no cambiarán eso."


Arkham LCG __________



diciembre 03, 2023

Kohaku Narukami

Kohaku Narukami   [El Folklorista]

Todos en la Sociedad Histórica de Arkham reconocen la estruendosa risa de Kohaku así como las inquietantes historias que cuenta tanto de los yokai de su hogar de la infancia a las afueras de Tokio así como de las extrañas criaturas que acechan en los bosques de Arkham. El excéntrico folklorista cuenta a todos que la crónica y publicación de la existencia de estos fenómenos será su más grande trabajo. Es tan solo cuando está en casa con su compañera Gabriel que escucha los gritos del mismo espíritu que acechó a su padre y teme que su "trabajo más grande" nunca le permitirá una noche de descanso.

"Por qué no afrontar lo desconocido con asombro en lugar de miedo?"

Arkham LCG
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diciembre 02, 2023

Alessandra Zorzi

Alessandra Zorzi   [La Condesa]

La vida de despreocupado lujo de Alessandra le permitía saltar de una gala estatal en la ciudad de New York a un banquete con el Marajá de la India con facilidad. La Condesa ha probado cada platillo, bebida y dama desde Marrakech a Chicago. El título real es solo una actuación, en fin: tras la escena, Alessanda usa su tapadera para robar a las galerías de arte, bancos y los corazones y carteras de los ricos y frívolos. Su lengua de plata la ha metido y sacado de muchos problemas.
Un nuevo trabajo con el sombrío Zamacona ha traído a Alessandra a Arkham, Massachusetts, donde la Condesa aprendió que más allá del sugestionable rico y frívolo exceso se esconde más de lo que pensaba anteriormente.

"Amo una buena fiesta."

Arkham LCG
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noviembre 18, 2023

Amina Zidane

Amina Zidane   [La Operadora]

Una refugiada de la Francia ocupada, Amina llegó a Arkham sin nada más que lo que podía cargar. Seis años después la afilada mente de Amina y su habilidad técnica la posicionaron en el conmutador de la Compañía Telefónica del Valle Miskatonic. Poco después comenzó a captar fragmentos de algo extraño mientras trabajaba: palabras distorsionadas en un lenguaje irreconocible, sonidos fuera de lugar, llamadas que no conectaban a ningún sitio y se cortaban casi de inmediato.

Como las llamadas fantasma aumentaban en frecuencia, Amina buscó respuestas. Encontró la extensión correcta, se conectó a la línea y escuchó. A pesar de no entender ni una palabra del lenguaje alienigena al otro extremo, podía asegurar que las palabras sobrenaturales contenían poder real.

"Qué está tratando de decirme?"

Arkham LCG __________


octubre 23, 2022

Kymani Jones

Kymani Jones   [El Consultor de Seguridad]

Cuando los artefactos Taíno desaparecieron del Museo Miskatonic Kymani fue contratado para evaluar la responsabilidad del museo.
Por supuesto, Kymani ya sabía quién había sido el ladrón (todo el tiempo había sido su propio atraco). Pero Kymani no tenía interés en vender las reliquias. En lo que a él respectaba, no habían sido robadas realmente. No; Kymani había enviado los artefactos históricos de vuelta a casa, donde realmente pertenecían. El museo y la compañía aseguradora solo ven a un villano al cual atrapar, pero Kymani es más rápido, listo y mejor.

"Esto no te pertenece."

Arkham LCG _________



marzo 25, 2020

Nathaniel Cho

Nathaniel Cho   [El Boxeador]

Cuando al prometedor boxeador Nathaniel Cho se le ofreció mucha pasta por una pelea por el título, pensó que finalmente había llegado el gran momento. Pero su promotor resultó ser parte de la notoria banda O'Bannion y Nathaniel fue presionado para amañar las peleas tomando "un paseo" de vez en cuando. Su rechazo llevó al "accidente" de su hermano Randal.

Nathaniel está harto de que los gangsters pongan en peligro a los ciudadanos de Arkham cada noche. Ahora pone sus puños para mejor uso, patrullando las calles y defendiendo a otros del daño. Pero está por descubrir que hay cosas mucho más peligrosas que acechan en las sombras de Arkham que simples gangsters...

"Debo seguir luchando."

Arkham LCG  ________



marzo 24, 2020

Winifred Habbamock

Winifred Habbamock   [La Aviadora]

Winifred (Weethao como la conocen sus padres, Wini para sus amigos) era una de las más listas en la escuela de su reserva. Como sea, su actitud osada y falta de respeto por la autoridad significaban que seguido se metiera en problemas. El curso de su vida cambió para siempre cuando encontró un viejo biplano en el granero de un granjero y decidió "sacarlo para dar una vuelta". El dueño, un piloto veterano de la Gran Guerra, estaba asombrado por su talento natural y le ofreció enseñarle lo que sabía. Ahora Wini es conocida como "la mujer sin miedo", presumiendo sus habilidades en actuaciones ambulantes por todo el país. Ese mote sería probado cuando, durante uno de sus , vio una criatura que apenas podía describir: una cosa con alas coriáceas y un solo, mutado, ojo lleno de pus.

"Yo puedo superar eso."

Arkham LCG   _______


Winnifred Habbamock (conocida por sus padres por su nombre Wampanoag: Weethao) siempre fue demasiado lista para su propio bien. Aprendió una indiferencia casual por la autoridad cuando la facultad de la escuela de su reserva tuvo problemas para mantenerla y desarrolló una imprudencia despreocupada cuando se escapó casi ilesa de sus situaciones más impetuosas. Cuando robó un viejo biplano de un veterano de la Gran Guerra, el propietario quedó impresionado por su talento natural y le enseñó a volar. Cuando uso dicho avión para realizar acrobacias en actuaciones ambulantes por toda la Costa Este se ganó una reputación como "la mujer sin miedo". Cuando estrelló el avión tras entrar en carrera con una bestia parecida a un murciélago que lucía un masivo ojo lleno de pus, encontró un nuevo reto que encarar.

"Cualquiera del que salgas con vida, cierto?". *

Arkham Horror 3 ____


*La carta en inglés dice: "Any one you walk away from, right?".  Haciendo referencia a la frase que suele asociarse a los pilotos "cualquier aterrizaje del que salgas caminando, es uno bueno" [any landing you can walk away from, is a good one]


marzo 12, 2020

Stella Clark

Stella Clark   [La Cartera]

Antes de que comenzara a trabajar para el Servicio Postal en Arkham, Stella sabía dos cosas con certeza. La primera, que sus padres habían cometido un error cuando la llamaron "hijo" y le dieron un nombre de chico. La segunda, la casa en el acantilado en Kingsport susurraba su verdadero nombre - el nombre que ella escogió para sí misma- a altas horas de la noche: "Stella". Entregar el correo seis días a la semana bajo todo tipo de clima no era trabajo fácil, pero a Stella le gustaba sabiendo que estaba ayudando a la gente a conectar una con otra. Entonces, empezó a encontrar las cartas. Al final de su ruta, siempre había un sobre extra en su bolsa. Siempre estaba dirigido a ella. Siempre estaba sellado desde Kingsport. Y siempre contenía una carta con una palabra delicadamente escrita: "Stella".

"Sé lo que es real, y no tengo tiempo para esto."
A.H. 3 / Arkham LCG _

"Yo puedo oírlo. ¿Me oye a mí?

Arkham LCG  ________


octubre 20, 2017

Daniela Reyes

Daniela Reyes   [La Mecánico]


Daniela nunca ha sido alguien que se preocupe por pequeñeces. Todo lo que hoy parece grande mañana será pequeño, y son las pequeñas cosas en la vida -coches rápidos, chicas guapas, y comida casera-  lo que hace que merezca la pena vivir de todos modos. Pero eso era antes. Una noche, un sonido extraño la incitó a dejar un vaso con agua detrás de la puerta para atrapar los malos espíritus como su mamá siempre decía - un vaso con agua que, por la mañana, encontró destrozado en mil pedazos. Algo está sucediendo, y ella va a averiguar el qué.

"Relájate, chico duro. Yo me encargo de esto. Tú quédate ahí y luce bonito."

Eldritch Horror _______


Cuando miró su vida, Daniela tuvo que admitir que no era mala: una bulliciosa familia la amaba, tenía un trabajo estable donde empleaba su cerebro y sus manos (había trabajado duro para hacerse un nombre como mecánico), y aún después de poner comida sobre la mesa tenía suficiente dinero para complacer su amor por los coches rápidos, las chicas guapas y su motocicleta, Gabriel. No es que no tuviera su parte de agravantes. Su madre, la una, practicante de la Santería, siempre advirtiendo a Daniela de ser cuidadosa, que una oscuridad se extendería delante de ella si no tenia cuidado. Su hermano Ramón, el otro, siempre metiéndose en problemas.
Justo cuando terminó de pagar su nuevo garaje, Arkham sufrió una inundación que envió su negocio literalmente bajo el agua y ha comenzado a oír hablar de cosas extrañas, habitantes desapareciendo, cuerpos drenados de sangre, y rumores sobre una figura sombría que acecha en los callejones de noche. Y por si todo esto no fuera suficiente Ramón está en problemas otra vez.
La protección contra el mal que puso detrás de la puerta para apaciguar a su madre apareció rota pero está determinada a descubrir lo que ha sucedido y arreglarlo. Justo como siempre ha hecho.

"Tienes un trabajo que necesita hacerse, soy tu chica."

"Esas criaturas definitivamente sabrán qué fue lo que las golpeó"

Mansiones/ A.H.3/ A.LCG & C2

Sobrenombre: Dora
Compañera:   Imogen ("Midge") Radcliffe.

Investigadores A.H. _________



agosto 02, 2017

Sefina Rousseau

Sefina Rousseau    [La Pintora]

Aún siendo muy joven, las seductoras pinturas de Sefina llamaron la mirada de muchos. Cuando un coleccionista de arte de París visitó Tahiti y descubrió a Sefina, le ofreció apoyar su trabajo a cambio de sus servicios creando imitaciones. Su buen ojo y mano firme eran perfectos para la tarea y Sefina hallo el arte de la falsificación más atractivo y cautivador de lo que se hubiera imaginado.

Su más reciente trabajo llegó de un desconocido anónimo de profundos bolsillos, quien le solicitó recrear un panorama de una extraña, alienigena ciudad. Cuando completó el trazo final, fue enviada violentamente al mundo de la pintura. Tras apenas sobrevivir a la prueba se desmayó de cansancio. Cuando despertó en su galería, sabía que aquello había sido real.

Arkham LCG ________


Aunque dotada pintora, los talentos de Sefina a menudo no han sido capitalizados sino para crear falsificaciones de las obras de otros. Un encargo en particular -el de un surreal paisaje urbano alienigena titulado "Carcosa"- puso a prueba las habilidades de Sefina hasta sus límites. Determinada a recrear el trabajo exactamente, trabajó obsesivamente hasta su finalización, en ese mismo momento fue enviada de repente al mundo de la pintura.
Despertando horas más tarde, cubierta de pintura y sangre, Sefina se ha determinado a descubrir el secreto de la ciudad pintada.

"El Arte es una ventana hacia una realidad más allá de nuestro entendimiento."

Eldritch Horror _______


enero 15, 2017

Preston Fairmont

Preston Fairmont    [El Millonario]

Preston Fairmont nunca se preocupó demasiado por averiguar de dónde procedía el dinero de su familia. Sólo sabía que nunca le faltó de nada, y procuró aprovecharse de eso siempre que le fue posible. A veces su padre estaba visiblemente intranquilo, y en alguna ocasión trató de hablar sobre el negocio de su abuelo y las demandas de algo llamado la Orden del Crepúsculo de Plata, pero Preston nunca le dio vueltas al tema. En el mejor de los casos su padre era un pelmazo, y en el peor, cuando le podía el desánimo, parecía loco de atar. Hasta que finalmente falleció.

El otro día Preston asistió a una sesión de espiritismo organizada por una conocida suya, una joven dama de la alta sociedad que le prometió una noche inolvidable... ¡y vaya si lo fue! Durante la sesión su padre se materializó sobre la mesa, y Preston no fue el único que lo vio. Después de aquel suceso abrió el baúl de los antiguos trastos de su padre y empezó a preguntarse por el origen de la fortuna de los Fairmont.

Mansiones Locura _____


Preston Fairmont nunca le dio muchas vueltas al privilegio y origen del dinero de su familia. Nacido en el regazo del lujo, Preston fue adorado por sus padres y por todos los medios tenía que vivir una vida libre de preocupaciones y privaciones. Lo que él sabia era que lo tenía todo y se aprovechaba de ello siempre que podía.
A veces, su padre parecía preocupado y trataba de explicarle el negocio de su abuelo y las exigencias de algo llamado la Orden del Crepúsculo de Plata, pero Preston nunca prestó atención y prefiría gastar dinero en juego y mujeres mientras ignoraba las frecuentes visitas de hombres con rostro severo y traje oscuro.
Cuando su padre murió en un misterioso accidente de coche la responsabilidad de la fortuna familiar recayó sobre sus hombros. Oprimido, comprendió que hay algunas cosas que el dinero no puede comprar y por primera vez comenzó a cuestionarse su postura en la vida. ¿Qué había hecho su abuelo para ganar todo aquel dinero? ¿Por qué la Logia del Crepúsculo de Plata tenía tanto interés en su familia? ¿La muerte de su padre fue en verdad un accidente?
Ahora, Carl Sanford, presidente de la Logia, quiere reunirse con él en persona. Tal vez sea momento de que Preston utilice su riqueza (sea cual sea su origen) para hacer la diferencia. 

"Mi dinero, mi legado, mi problema. Dejad que me encargue de ello a mi propia manera."

Eldritch/ A.LCG/ A.H.3

"Claro, la nobleza obliga incluso a salvar el mundo de pesadillas vivientes, ¿No?"

Arkham Horror 3 ____ 


enero 11, 2017

Agatha Crane

Agatha Crane    [La Parapsicóloga]

Agatha Crane es licenciada en Matemáticas y Psicología; es una mujer cabal e inteligente que cree que la razón es el antídoto de la superstición, que se requieren pruebas para apoyar los argumentos, y que incluso los más complejos misterios del mundo natural y de la mente humana pueden comprenderse racionalmente. Por eso quienes la conocen no acaban de entender por qué dedica una gran parte de su investigación a la denominada "percepción extrasensorial" y a demostrar la existencia de fantasmas.

Agatha define su campo de estudio como "parapsicología" en un intento por zafarse del estigma social achacado al ocultismo en los círculos académicos más respetables. Su búsqueda de sujetos de estudio y datos empíricos la relaciona constantemente con lugares peligrosos y personas de baja catadura moral, para desazón de su sufrido esposo, Wilbur. Pero Agatha está muy comprometida con esta labor, por motivos que solamente ella parece conocer.

Mansiones Locura ____


Con licenciaturas en Matemáticas y Psicología. Agatha Crane siempre se ha situado en el pensamiento lógico y la evidencia basada en la ciencia. En su juventud, dedicó poca atención a las supersticiones e historias de fantasmas y si le hubieras preguntado si tenía alguna anécdota del tipo experiencia paranormal se habría reído de ti por toda la ciudad. Sin embargo, Agatha nunca ha sido alguien que mire para otro lado ante la evidencia difícil, y estos días la evidencia para un mundo fuera de nuestra percepción se  ha ido acumulando llevándola a concluir que hay una pizca inequívoca de verdad con respecto a las leyendas de monstruos, espíritus y magia que impregnan la historia de Arkham.
Explicará a cualquiera que la escuche el tiempo necesario (como su marido Wilbur ha escuchado muchas veces) que este nuevo campo de estudio es llamado "parapsicología". Si estas cosas son reales, entonces deben obedecer reglas coherentes tal como hace la ciencia.  Con comprobados métodos científicos, Agatha busca tender puentes entre la brecha de lo místico y lo racional, entre el ocultismo y la ciencia. Wilbur, sabe que no debe obstruir a su determinada mujer, y por eso dio a Agatha una despedida con lágrimas mientras ésta se preparaba para un largo viaje donde sospecha encontrará las respuestas que busca.

"La prueba, como ellos dicen, está en el pudin."
Eldritch / A.H. 3 ____

"Las cosas no encajan en categorías sencillas de forma tan ordenada como nos cuentan."

Arkham Horror 3___


enero 10, 2017

Carson Sinclair

Carson Sinclair   [El Mayordomo]

Carson Sinclair ha trabajado al servicio de tres generaciones de la familia Webb en Arkham, primero como criado y posteriormente como mayordomo. El siempre decoroso Carson observó con desaprobación cómo su más reciente amo, Hercule Webb, llenaba su casa de artefactos extraños y tomos blasfemos para enfrascarse en el estudio de las ciencias ocultas. En aquella tarea le prestó ayuda su secretario, un despreciable individuo llamado Dupuis.

Sobrevino el desastre cuando el amo Webb fue absorbido por un agujero imposible que se abrió en el cielo mientras Carson le llevaba su té vespertino. Nadie creyó la declaración del mayordomo, y sin ninguna prueba del fallecimiento del amo Webb, la administración de su finca quedó en manos de Dupuis, quien ha estado saqueando discretamente el fondo fiduciario de los Webb y ha congelado las cuentas bancarias de sus descendientes y legítimos herederos. Carson está decidido a llegar hasta el fondo del asunto por el bien de los niños.

Mansiones Locura _____


Carson Sinclair ha trabajado al servicio de la familia Webb durante tres generaciones, ocupándose de las tareas domésticas y proporcionando valiosos consejos. Hasta la intromisión de aquel forastero. Pese a las protestas de Carson, Dupuis inició a Hercule Webb, el señor de la casa, en perniciosos y arriesgadas prácticas ocultistas. Carson temía lo que pudiese suceder cuando los dos hombres se enclaustraban en el estudio durante días, enfrascados en la lectura de volúmenes arcanos y celebrando blasfemos rituales. Aún piensa seguido en aquella fatídica noche cuando su amigo y empleador fue tragado por una rasgadura dimensional para nunca ser visto de nuevo.

Con la desaparición del Sr. Webb, el patrimonio familiar cayó en las manos del engañoso administrador de negocios de los Webb, Dupuis. 

Carson juró que protegería a sus descendientes, Lydia y Eugene, de la amenaza persistente de Dupuis, de sus perversos asociados y de la oscuridad a la que sirven. Se ha comprometido también en probar la complicidad de Dupuis en los eventos de la desaparición de Hercule y en restaurar a los niños como legítimos herederos de la fortuna Webb.

"No dejaré que se enfrente a esto sin mi ayuda. No le fallaré como le fallé a él".

Eldritch / A.H. 3  ______

"Pensar en los niños!"

Eldritch Horror _______

VARON -  Otros

enero 09, 2017

Padre Mateo

Padre Mateo   [El Sacerdote]

La vida no ha sido fácil para Mateo Castile, ni siquiera tras descubrir su vocación de sacerdote (quizá incluso haya empeorado desde entonces). Durante las últimas décadas en México se ha respirado un ambiente de inestabilidad y conflicto entre un gobierno seglar y una población tradicional devota. El padre Mateo se afanó por mantener un delicado equilibrio entre su fe y las cuestiones pragmáticas que planteaba predicar allí donde la ley se lo prohibía.

Pero por difícil que fuese la situación política en México, no fue eso lo que hizo tambalearse  la fe de Mateo. La investigación de una oleada de asesinatos y secuestros en su lugar de residencia no reveló una trama de violencia política como Mateo había sospechado, sino la existencia de macabras y espeluznantes sectas que prosperaban con el clima de tensión provocado por la inminente guerra. Mateo se preguntó cómo podía un Dios misericordioso y bondadoso permitir la existencia de lo que vio aquella noche. Como aún no ha obtenido respuesta a sus plegarias, Mateo se ha propuesto buscarlas él mismo.

Mansiones Locura ____


Durante toda su vida, Mateo Castile ha sido un devoto creyente de un poder más grande que él. Encontraba consuelo en la convicción de vivir en un mundo justo aún mientras la situación política en México alcanzaba un punto de ebullición y la violencia erupcionaba por todo el país. Luchaba por encontrar un balance entre su fe y las preocupaciones pragmáticas de predicar cuando la ley decía que no debía hacerlo. Él mantenía su fe en un Dios bueno y misericordioso. Pero cuando los cuerpos comenzaron a descubrirse en su pueblo natal, extremidades mutiladas y la piel rasgada en pedazos, Mateo comenzó a preguntarse si quedaba algo de bondad en el mundo después de todo. 
Aunque las cosas que vio antes de abandonar la misión le causaron una profunda impresión, se aferró a la idea de que toda aquella locura, las espantosas criaturas que hostigaban a los lugareños y la grotesca estatua que halló en aquella caverna no eran sino amenazas mundanas motivadas de manera política. Pero no podía evitar que la duda le corroyese: si semejantes demonios eran reales, ¿por qué las oraciones de Mateo nunca recibían respuesta?
En algún lugar de este frío y despiadado universo, infestado de demonios, monstruos y fuerzas aún más terribles, debía de manifestarse la verdadera gracia de Dios. Mateo se propuso buscar de nuevo Su luz. Tenía que hacerlo.

"Sólo necesitas mirar dentro de tu corazón para hallar prueba de lo divino."

Eldritch/ A.H.3/ A. LCG

"Et ne nos inducas in tentationem: sed libera nos a malo."

Arkham Horror 3 _____